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预感一下:
市场很快要迎来一次升级了,手里有水晶的可以稍微收敛一点,到时候看看新的购买优惠力度会不会再大一点。
其次勋章是奖励应该也会意思性地提高一点,比如说40?
还有就是难度可能要正式步入工业了,也就是萌新玩不了了?(萌新将领强度不够应该把主要资源投入到城防上,应该也能守得住。如果守不住就去🐴e🐍)
开始要有难度了,估计大家也早就准备好了自己的一套方案,到时候多发发帖子吧,互相交流一下。
(不过说到底,这和我这个玩渠道服的有什么关系呢?)

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我感觉9级造兵点不划算,6级就足够了。从将领上来说,要配齐12个人好点的装备还是勉强可以的(鞋子不够),但是16个人的话多出来的4个人战斗力其实是不能有什么指望的,如果是我我可能就把最差的装备给炮兵了,毕竟守城他们的输出不重要,而且躲在家里的话也不太容易被打。从炮灰上来说,9级造兵点是会把最低级的炮灰淘汰掉的(好像8级就没了),没记错的话造兵成本大概就要翻1.5倍,满级城堡民居,要上6个公主大概才能一回合造4个炮灰,这样回血点就只剩1个位置了。
市场的话,除非E社更新,不然应该是不会变的,即使要出性价比更高的货物,计价单位也不会是现在的钻石,比如以后打一局给200钻石20黄金(?),然后钻石商品不变,40黄金换20勋章这样。
御敌于国门之外
1.堵门是有效的,敌人的出现位置大致(?)只在对方城门4格范围之内的60度扇形区域中:右下角是9点到11点角度,左上角是3点到5点角度,其它角类推
2.如果一个角的位置不足敌人的数量,敌人会从另一个角出来(第一次我看到只出来5个敌人的时候以为成功了,结果发现它们跑另一个角去了)
3.由1可得每个角可以出现敌人的位置至多只有14个,像右下角和左上角都有山占了位置,右下角剩下13个位置,左上角剩下12
: 图片
做了两组测试:
1、2→3、4,5→6
可能是兵不够的缘故(兵营等级够,但经济建筑等级不够,没法保证每局4个兵)效果不大理想
但说实话,我现在上下左右4×3(马上4×4),只要走位好,完全能挡住敌军所有前进路线。
(现在有点感觉扛不住了,等炮兵营升完就得考虑城堡、城防和小兵了)
:![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
没事,多试试挺好的,我在试城堡结构和树林对敌人行进的影响,我想保证没人拦敌人第一回合也一定不会摸到我城墙,现在右上角已经能实现了,别的还在试
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)









































![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)

