恰逢《欧陆战争5:帝国》更新,e社又来给大家送福利啦!游戏策划在玩家眼中一直是一个很神秘的角色,同时也是玩家们憧憬的对象。此次版本更新,新增了将领亚瑟,而在后续剧情中出现了“黑化亚瑟”。那么假如你是策划,会如何设计亚瑟黑化的剧情?【活动内容】根据《欧陆战争5:帝国》游戏中已有内容,发挥你的脑洞,设计一个精彩又符合逻辑的故事,不限字数,不一定要和游戏内剧情一样,只要故事足够精彩,能够获得大家的喜
看了各位大佬的帖子,我感觉我还得再卷
强烈建议e社把任务刷新时间固定了,比如早八点晚八点╯﹏╰
弓指速通倒数第二关还剩最后一关,就可以变成养成系了
没想到也能拿到国王之证。美滋滋了三弓指+织田很nice
航海三四无敌舰队,右下那个绿圈70文献你们怎么拿到的,无名将面板太高了
为了向创造“能像步将一样横行霸道的弓将”再迈进一步,分别测试了步将和弓将在不同防御力情况下的承伤表现,确认了一件事:没有防护特性的将领,基本都可勉强称作“脆皮”。在没有这个特性的情况下,一个将领的防御力就是看防御数值了。(当然,这里是针对整个多兵种战局,且将领本身没有相对应的减伤特性)而对于生存能力而言,续航更重于血量(在一定血量基础之上)。所以,为了测试给弓兵提供多少防御力性价比较高。我拿
能不能把这个技能删了,一点用没有,自动战斗还先开,完全是碍事的技能
啥时候出个文献和蓝币换勋章,文献都快攒到上限了😂(能用文献的全用完了)