机动概率成迷
要是拿皇能稳定机动就好了,再给炮兵加一个指挥官,炮指也能玩了。 步指已经隐隐超过弓指了,欧5下一步就是要加强骑指和让炮指崛起,逐步达成四分天下的局面。 (老实说那些概率性的东西真的很让人苦恼)
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之前打步兵试炼时对步兵充满好感,结果最近打破晓被狠狠地泼了盆冷水。有亚瑟步兵还可以和弓指一争天下,没亚瑟的步就像没有灵魂一样。3指挥官和4指挥官差别还是挺大的,4指挥官可以3光环常开,3指挥官只能2光环常开,而伤害巨变就在3光环这里。也不是我不想养第4个步指挥官,薛西斯虽然有掠夺,但和詹西比来逊色太多,詹西有鼓舞、有2格射程,连紫将巴巴带高防+回血装备被反击都脆的不行,别说白将薛西斯了,虽然没用过也可以想想上场后的景象。
城防方案测试
想设计个城防方案,等以后等级升满资源不愁了,每天可以以较小的代价开自动做任务。不过目前来讲还得是手动,真舍不得一次损失好几百粮食。 该城池设计要点: 1.尽量缩小城池半径,以便炮塔能协防城墙内外。 2.炮塔因可被反击更易消耗,需有围墙保护不宜作为外墙。 3.四个方向预留通道,吸引和分流敌军的进攻路线,减轻正面压力。 4.路口设置树林阻挡,不让敌军轻易接近城堡,并设置陷阱消耗敌军。 5.每个路口配置3名将领把守,需要将领能力互补每一路实力均衡。 6.自动防守受限于视野,城内需有多名炮将镇守做到视野全覆盖。 7.修墙将黑太子贴身守护城堡。 8.外观整齐周正,形似狮子大开口。可满足颜值控、对称强迫症要求。
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这个守城敌人强度是怎么设定的,和主城等级还是和守城次数挂钩
太难了
我感觉已经废了 旧号换手机之后没有了 新号不打算充钱 只能慢慢干 现在打撒都是激活 不然回合不够 在目前情况下 大家伙有没有建议
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有勋章升级,不如去把金将买了,慢慢攒勋章
飞镖阵2.0 ③(BOSS战阵容)
大家有没有发现最后这关如果上两骑兵的话经常会卡位一个导致无法输出 鉴于此我换掉一个骑兵位换成了弓兵 这样总不会卡位了吧!苏莱曼的话其实完全可以换成任何一个近战兵 大家按自己的喜好酌情调整 最后感谢大家的观看 希望多少能够给予一些思路和帮助。
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没有亚瑟。。被洛基晕吐了。。。






