哈利波特 ……(눈_눈)我以为我会实现魔法自由。 再者氪金和不氪金差距不是一般的大,既然你主打玩家竞技那就该做到公平。 我觉得别整那些花里胡哨表面功夫啥的,如果不是挂这哈利波特这身皮有几个人玩儿? 首先是人物造型设计及一些装饰附属品,你可以充钱买,但别影响竞技平衡和资源获得平衡,过过眼瘾就得了,满足一下虚荣心。没错,我穷,买不起。嘁… 再者,魔法世界自由度,增加一些有趣的奇遇,大幅度的地图随机性,添加些简单的解密烧脑的解密机智也可以啊。还有地图互动性,魔法互动性啥的。 剧情……这东西,要么你像阴阳师那样精美的漫画或视频,反正剧情我不太看好。 再者就是一些专属的东西,唉……例如魔杖,魔宠,本命的一些东西,希望这些是每个玩家独一无二的,且具有成长性质亲密性质,可以加入天赋点功能让玩家自己养啊。但别太过分,例如氪金无敌。 当然了,如果你主要的消费娱乐群体是那些有钱的,当我没说,但别忘了做游戏的初心,当然,你一打开始做这个游戏就奔这那恶心的铜臭味儿去的,当我放屁。 魔法需要自由,公平,神秘,未知……
来自TapTap[ID:354397362 鳯樞]