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美国要两回合选土著,这样他能集火土著并且刷卡梅伦在墨西哥,走位好的话他能单拿墨西哥城,再打打零件北美就不用去管了
关于高级将领(神将、勋章金将及极个别、历史紫将)的一些别出心裁的规划战略(娱乐向)Ⅱ
首先还是目录(╯ ̄Д ̄)╯╘═╛
3.5、前言Ⅱ
4、目前可用勋章购买的金将(步将)
5、极其出色的紫将(Coming Soon)
6、在历史中大放异彩的紫将(Coming Soon)
三点五、前言Ⅱ
没错又是我我又回来了搞事的能量怎么也用不完哇咔咔咔(ノ ̄∀ ̄)ノ身为一介萌新怎能容忍时间从指尖溜走而不去探索好看又好玩的欧61914呢( ੭*ˊᵕˋ )੭( ◡ᴗ◡✿ )
神将的介绍已于上一弹完结(

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눈_눈☆一、罗伯特李最大的缺点不是技能问题,是同爵位下不如其他几位金将,花15个银章升皇帝也只比黑格多5点能力值,也就是说多1%的攻击力。然而步兵里多1%的攻击力表现并不明显(有人为此专门测试过,国王黑格与皇帝罗伯特李所有条件相同情况下,攻击力是相等的,最多也是多一点攻击力。皇帝与国王防御力加成更不用说了,3%的差距在步兵里基本等于没有)也就是说你花15银章给李升了皇帝等于血亏,不如把15银章培养其他将领划得来。(这也是为什么首推施特劳的原因,毕竟步将同爵位下除贝当外就他最高且国王就与皇帝李155一样)我萌新参考里有金紫步将能力值一览二、伏击和警戒在步兵里谁更好这个是有争论的,但有一点可以肯定的是,伏击是自带必留技。伏击五级10%的miss一次伤害可以大概换算成整局10%的免伤(毕竟攻击十次miss一次相当于攻击只生效了九次)警戒五级是远程被动免伤25%,但对步兵威胁最大的是骑兵和步兵这类近程单位,因为这两个有对无甲加伤,炮兵和海军对无甲减伤。而争执点就是警戒和伏击谁能给步兵带来利益最大化(我是不参与这个讨论的)
征三英国
个人认为征三对于协约国一侧是不友好的,毕竟1914年的德国得尊重一下,但英国应该是协约国一测比较简单的了思路:偷袭,之后平推将领部署:法国一侧(帮法国挡德国):一步,一骑,一炮,黑格突袭部队:二炮,三炮,二步,二骑,系统自带骑将将领放置:步兵:机枪和新步。炮兵:榴弹(我只用了榴弹炮)。骑兵:装甲车(我因为等坦克拖的久了点)。不用上海军。打法(两支军队暂且认定为西线军团和东方军团):西线军团过海配合

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征三里面俄国很强的,就是太缺工业了,导致他实力不能够发挥出来,看一下外交那里就可以看到俄国经常500多钱0工业,只要有工业,下面可防土耳其,德国战场又可直推柏林,但你要抱着自己推自己的,外交也不弄,那打起来肯定不容易











