灭气暴击流
写一篇灭气暴击流攻略吧,这游戏不难。
流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。
一、招式必备:主动技能
1.杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。
2.吸血:一夫当关,基本回血在20%

9
影:
记得有一次一级就刷到大器晚成,全部属性点思维,90%锁闭,打中一下灭90气。还有一个打锁闭加灭气的天赋以及无限气的天赋。那把直接无敌了,敌人到死都打不了,我一下
:
这个流派那个打法都没用。一百局都不知道能不能凑出一回现在最常见的情况是,体质点到80结果愣是出不来一个吸血技能;起手大器晚成百爪挠心好开心结果一个回血的特性都不出活生生被小怪几十点血几十点血的磨死;悟性点到70出了一堆没半点用的重伤穿透的蓝色橙色技能,只能拿一个绿色的弱肉强食从头用到尾……虽说随机性是乐趣所在,但现在的情况是90%的局(可能还说少了)都在用各种姿势的随机性劝退玩家。给大家一个初始技能和特性的自选栏位可好?哪怕限定绿色,也比满把烂牌什么战术都搭配不出要强吧?

















