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有够双标的
为了老婆,为了毕业,648算个毛毛……
说一下体验感受。
游戏氪金个人没意见,毕竟厂商不是福利院,需要赚钱还需要资金搞研发。从我目前体验来说,这游戏做成买断、内购(魂之刃那种)比较好。游戏感受:手感、判定都不是太好。手感的话,闪避不打断动作直接影响手感。a最后打飞怪物太远。副武器就目前来说存在感低,伤害低、散弹打倒地怪不怎么样。开门、清完怪解锁大门都是cg形式,磨时间…很难受,直接开更顺畅。
请问一下1宝钻能兑换多少钻石阿?
打到第四章,氪金点蛮多的。
然后还碰到bug,这个界面点击没反应,只能大退游戏。
code need
Hi I need the one code for playing this game I don't have number Chinese..
索然无味这关卡里的过场画面和指示也太TM多了,一关五六个指示,咋的,你这地图比帕斯卡契约还复杂吗,弄那么多指示怕我迷路吗打的还不如帕斯卡爽呢指示不去掉简直浪费时间!
一小时游玩小结
,,,,和意料之中的差不多,氪金点多(看到战令,抽卡,养成),有点无脑(youshoujiuxing),打击感太轻,看之后的更新优化吧,不要浪费鬼泣这个好ip,别只挂个卡普空鬼泣的牌子(笑,卡普空毕竟也是动作主机游戏的领头公司了),做的还是氪金手游那一套,不希望看到下一个龙族咯
游戏不错氧金方面是真的牛两个角色要钱处处地方都有氧金活动总体还行,打击感,画质都不错氧金方面改一改(5发中了一把金)
Xbox手柄问题
我刚刚试了手柄,是Xbox的,摇杆没有反应,按键有反应,xdm有遇到这种情况吗
正式上线还有这爆率 我直接充爆
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处