别用鬼泣IP了 换别的名字吧
2.0做的什么玩意 1.0的时候至少还有鬼泣的样子 现在是什么 把技能拆开做成风格来捞金 鬼泣的特色就是用各种技能打出各种华丽的连招 鬼泣的那些风格都是玩家自己反复研究、练习打出来的 做成这样简直是在侮辱这个游戏 侮辱玩家你要真的照顾新新手玩家 完全可以像魂之刃1搞个连招系统 把技能、攻击按自己想法排列 搞个快速连招 现在把技能拆开做成风格 还要抽卡才能获得 也没看出要照顾新手的意思嘛真的别做
说一下本次测试坑爹的改动
打开商城 不多说 一水的氪金礼包 只要你氪就能变强时装改成了需要时装币够买 时装币哪里弄? 往下看↘ ——————————————————————————增加了周卡月卡和战令系统 别的游戏该有的这都有 抽奖池子里加入了红魂 银币 材料拉低中奖概率 (让你增加物资产出 你这么增加的???)只要你抽奖!!不怕没有红魂强化人物!!快来吧猎魔人!!武器现在分配专属人物了 而且抽奖可以抽到你没购买
【终极测试】首日数据快报!
致全体恶魔猎人的一封信
各位恶魔猎人大家好:《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的部分渠道的「觉醒测试」已结束,感谢大家的踊跃参与。测试期间,我们收到了大量的恶魔猎人的来信。其中有表扬也有鞭策,我们从中看到更多的是大家对《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的期待与激励。我们会沉下心,继续打磨我们的新版本,致力为大家带来更好的游戏体验。本次「觉醒测试」我们从剧情、到战斗、美术表现、玩法等方面都进行了优化。对于大家关心的重点问题,我
《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日开启!尼禄-教团骑士免费获取!
CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本「觉醒测试」今日10:00正式开启!猎魔觉醒,战斗重燃!回归华丽激燃战斗体验,续写恶魔猎人全新篇章!在本次测试中,您将会探索到更加丰富的主线剧情,畅享全新升级的战斗操作,操控鬼泣系列中耳熟能详的新角色,体验前所未有的副本玩法,以及一系列激动人心的重磅福利,感受耳目一新的畅爽体验!【测试信息】测试时间:2023年3月23日10:
制作人:“终极测试”玩家意见我们这样改......
各位恶魔猎人,晚上好!我是《鬼泣-巅峰之战》制作人肥猫。我们收集并认真研究了大家反馈的问题,在公测版本中我们将做出如下调整!一、角色“Lady”解锁方式调整角色“蕾蒂”当前版本获得方式是“通关血宫十层”免费解锁,公测版本将修改为“通关第一章”解锁。二、经典武器外观免费调整各角色的经典武器外观当前版本获取方式为“恶魔宝钻购买”,公测版本将修改为“游戏内玩法免费获得”。三、技能书调整公测
致鬼泣玩家的一封信!十张抽卡劵送上!
各位恶魔猎人:大家好!我是《鬼泣-巅峰之战》制作人肥猫。是的,“那款不存在的游戏”终于开测了(然而可能要被喷的真的不存在了),笑。3月25日0:10的凌晨,终极测试正式开启。在过零点后的十九个小时里,我认真阅读了所有平台的评论,感受到了你们对鬼泣的热情和喜爱。所以,想在这里与各位恶魔猎人聊几句:作为最知名的ACT巨作,数百万玩家体验过几代经典鬼泣游戏,现今鬼泣手游的国内预约已超千万。我
《鬼泣-巅峰之战》终极测试FAQ
《鬼泣-巅峰之战》手游「终极测试」将于 3月25日 凌晨 00:10 正式开启。作为上线前的最后一次测试,本次测试新增全新剧情、优化操作系统、并进一步调整提高了人物模型和画面质量,将为各位恶魔猎人充分还原一个奇幻瑰丽的哥特世界,谱写传奇恶魔猎人但丁的全新史话。测试FAQ在此一览:Q1:本次“终极测试”时间安排如何?A:预下载开启时间:3月24日测试时间:3月25日00:10~4月1日23:
给恶魔猎人的一封信:终测之后
各位恶魔猎人,大家好:我是事务所小助理不知不觉,时光再一次悄悄洗礼过相伴的日子,与不断浓郁的春色一起宣告着《鬼泣-巅峰之战》【终极测试】的结束。自2021年伊始,《鬼泣-巅峰之战》制作组便以满怀的热情和满心的诚意,向各位恶魔猎人宣布了《鬼泣-巅峰之战》的公测时间——第二季度。回想当初,自《鬼泣-巅峰之战》项目经历【精英测试】和【巅峰测试】以来,我们收到了很多恶魔猎人的支持与鼓励,也真诚接纳了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处