别用鬼泣IP了 换别的名字吧
2.0做的什么玩意 1.0的时候至少还有鬼泣的样子 现在是什么 把技能拆开做成风格来捞金 鬼泣的特色就是用各种技能打出各种华丽的连招 鬼泣的那些风格都是玩家自己反复研究、练习打出来的 做成这样简直是在侮辱这个游戏 侮辱玩家你要真的照顾新新手玩家 完全可以像魂之刃1搞个连招系统 把技能、攻击按自己想法排列 搞个快速连招 现在把技能拆开做成风格 还要抽卡才能获得 也没看出要照顾新手的意思嘛真的别做
地球是个圆的 时尚圈是轮回的 崩三起家时是借鉴过鬼泣的 那么鬼泣手游再去借鉴后蹦坏书也是合情合理的 你们说对吧...
p40pro超清hdr画质欣赏
目前看来还挺不错啊
手游里作为动作游戏我基本可以肯定这就是第一了,而且感觉氪金也没有那么紧。武器什么的无所谓,有了就行,靠肝的石头抽个紫的也能玩。卡的多的应该也就技能书?但不急的话前期合理安排也可以度过的感觉。打击感挺好的。希望游戏继续努力。挺值得玩的。
2.0无伤通关所有难度手法
私人干货 易学就废
有电脑的不如去玩真鬼泣,有手机的不如去玩后崩坏书喜欢怀旧的可以玩鬼泣HD合集,喜欢有点操作的和挑战的可以去玩鬼泣4,喜欢画面好打斗酷的可以玩鬼泣5,刚入坑鬼泣想要操作简便一点的可以玩DMC鬼泣。喜欢自讨苦吃的可以玩这个手游
【终极测试】首日数据快报!
《鬼泣-巅峰之战》“终极测试”趣味数据快报
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处