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角色扮演
玩家有4个属性值:健康值、金钱值、精神值、体力值。所有的格子组成了玩家整个人生,每个格子都会产生一个事件,玩家做的选择将会对属性值的数值造成影响,最终根据不同的数值,解锁不同人生结局。事件分为:随机事件,鉴定事件。游戏中另一个重要元素是伙伴,伙伴可在事件中获得,也可以被选择抛弃,他将对属性造成较大且...
厂商
臭毛弟
开发者的话
陪伴有很多种,或甜或苦,或多或少,你的人生将会经历哪一种呢?
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Hello Tapper
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