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伴影Shadowith游戏截图
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伴影Shadowith

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核心是间接战斗,目标是要抓看不见的鬼,玩家同时在地面2D平面和正常的2.5D空间的两个维度上都存在移动和战斗。单人游玩需要把握好两种空间的关系,双人游玩更加考验默契,由于特殊的敌人AI需要玩家转变常规的抓鬼思路。
开发者的话任鹏宇(程序):比起食堂对虹口足球场更感兴趣并达成了在Gamejam中看比赛的成就。王宏泉(程序):队内王者大佬,安卓苹果双能力者。周一诺(美术):队内唯一身高担当,以女王的目光俯视队内的男生们。张可(策划):一个普普通通的弱者,队内地位最低。
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核心是间接战斗,目标是要抓看不见的鬼,玩家同时在地面2D平面和正常的2.5D空间的两个维度上都存在移动和战斗。单人游玩需要把握好两种空间的关系,双人游玩更加考验默契,由于特殊的敌人AI需要玩家转变常规的抓鬼思路。

任鹏宇(程序):比起食堂对虹口足球场更感兴趣并达成了在Gamejam中看比赛的成就。王宏泉(程序):队内王者大佬,安卓苹果双能力者。周一诺(美术):队内唯一身高担当,以女王的目光俯视队内的男生们。张可(策划):一个普普通通的弱者,队内地位最低。

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厂商Me mo鱼