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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【爆】实时策略对抗手游《荣誉指挥官》2020年春节档测试!
亲爱的指挥官:感恩大家对我们游戏的耐心等待,终于等到和您见面的这一天!《荣耀指挥官》将于2020年1月16日开启首次测试,我们很荣幸能陪同各位指挥官一起守旧岁,迎新年!先提前给各位小哥哥小姐姐拜个早年,祝福大家新年快乐,学习越来越好,工作越来越顺,笑容越来越多,游戏越玩越6《荣誉指挥官》新春测试将于1月16日上午11:00正式开启,计划于2月3日18:00结束并关闭服务器,届时测试期间的所有游
跨年守岁迎新春,各位指挥官元旦快乐!
新年甫至,紫气东来,万象更新。值此在2020来临之际,我们怀着感恩的心情,向所有指挥官致以亲切的问候:元旦快乐![活动简介] 各位指挥官们!2019就要过去啦,今年指挥官们都有了什么突破或者变化呢![活动时间]2019年12月31日-即将来临的新一年![活动规则]各位指挥官可以在本帖下方留言自己对即将过去的2019年的回顾,以及对将要来临的2020年想要说的话!举例:小沫:今年除了
《荣誉指挥官》英雄介绍 — 酋长&血怒酋长
酋长(混乱攻击—英雄甲)斩杀:当前敌方目标生命值低于20%(斩杀血线)时,直接将其击杀,冷却时间8秒血怒:每击杀1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩杀线提高2%(初始为20%,上限至30%),血怒效果持续五秒,血怒状态下击杀敌方单位将刷新血怒时间跳斩:每击杀1个敌方单位,跳跃向生命值百分比最低的敌方单位,直接造成该单位20%生命值的攻击,并额外造成血怒层数*2%的生命值伤害血怒酋
《荣誉指挥官》英雄介绍 — 黑暗游侠&黑暗女王
黑暗游侠(混乱攻击—英雄甲)黑暗游侠技能介绍:黑暗之箭:同时攻击1000码范围内的3个敌人,造成120%攻击力的混乱伤害,冷却时间3秒。骷髅复苏:被黑暗游侠杀死的单位将会重生为一个友方骷髅仆从(骷髅仆从继承黑暗游侠35%的生命值和攻击力,180/近战,物理攻击,重甲,召唤单位,存在时间20秒)。复苏光环:700码范围内友方单位(建造价格高于135块魔晶)死亡时会重生为1个友方骷髅仆从,存在
《荣誉指挥官》兵种介绍之灼烧元素
灼烧元素(战士-重甲)主动技能:火焰波动,【灼烧】给予周围敌军目标造成,每秒10%攻击力魔法伤害。灼烧:使敌方燃烧,造成持续伤害克制关系:灼烧元素升级分支兵种:动荡元素(战士-重甲)主动技能:火焰波动,【灼烧】给予周围敌军目标造成,每秒12%攻击力魔法伤害。元素狂暴,无冷却时间,【亡语】使周围敌军(400码)每秒受到自身最大生命值2.5%的持续魔法伤害,持续6秒。灼烧:使敌方燃烧,造成