战士反伤流100级思路(未实现)
因为荆棘的反伤和自身的反伤是可以叠加的,我就萌发了叠反伤和自身血量和护甲做一个反甲人的思路
附魔每件装附上,0.3吸血 ,0.3回血 ,1.0反伤,装备主属性附魔我们就得到了3吸血3回血10反伤加上25星神器的6吸血12.4反伤加上灵核的0.3的吸血反伤回血x10(一级灵核)
加上普通套装的8反伤,12吸血
加上 我也不知道最后是多少的反伤
等于 24的吸血,33.4+32的反伤,6的恢复本人萌新

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这反伤战士太恶心了 ,堆血量堆反伤PK不要太强,等级不要升太高,这样跨服PK等级低的话如果对面打不死你就能五局三胜获胜,放弃伤害堆血量,搞反伤,带技能盾墙嘲讽接住对面的输出技能,这样盾墙两回合反伤就七八十了,配合高血量高回血。。。都是套路啊对面如果也堆血量打不死你最后平局因为等级高反而会输,对面要是堆输出血量不够,打着打着就被自己反伤反死了





