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真的没有做这种反人类的功能,我们只是纯随机~,请相信我。
首先我绝对没有做过什么针对大家掉落的设定。
我这里解释一下为啥这次大家有这样体会的感觉更加明显:
1. 大部分用户参与过之前测试,所以对怪物机制了解,进度比之前快。所以Farm的时间变短了。就会觉得掉落的东西变少了。
2. 我们有接近8种方向的装备,我们目前做的是纯随机,也就是你获得自己想要方向的装备就是1/8的概率。其中要比自己身上好的就更少了。
3. 另外还有个心理学问题。负面情绪更容易被累计起来。上面说了,本来概率就低了。在这个情况下,一次BOSS战没掉我要的,二次,三次,垃圾游戏,掉率垃圾的感觉就会被很快累计起来。
4. 这是暗黑类游戏的通病,当我暗黑3远古一套,然后准备去刷太古的时候,我可能刷几天才掉1,2个太古,且还是不是我用的。也就是这个感觉在装备成型到一定阶段是肯定会有的。
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15和·20一样的,我刷了很多次了,说说心得。玩法师打这种移动boss尽量要移速。开局带个疾速法师和加速回蓝,图里找两个内圈黑就有了三重,再弄个黑黑黄或者黑黄黑就ok了,两个更好。这样你就会发现很容易躲技能。20同样
困难25 无伤(?)敏枪暴毙流打法
虫套双刀 小跑困难20
























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