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魔渊之刃
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阿里巴巴
那个付费可以点名装备的那一条,或者在一个范围内挑选一两个的那一条,一定要慎重。一个暗黑游戏,可以通过氪金来点名获得需要的装备,这一点很可怕,这代表着我不需要刷刷刷,只需要花点钱点个名就会有想要的东西到手,等我点出一身装备就毕业了没得玩了。感觉就是花钱开了挂包括可以从一个小范围来挑选装备,不管是怎么定义范围只要不是随机的都会出大问题,现在文字的形式或许大家不怎么注意。但是公测这个功能一旦出来我想会引起不同定位的不同玩家的争议。
有内鬼,终...
角色名:苟神等级:34(?三十以上)进度:困难三十建议: 其实我是想说增加装备升级系统的,比如一把六级的一闪,玩家用惯了,但始终不出七级的一闪,玩家想刷,刷不到,就给玩家带来了不好的体验(游戏是不是反向出装啊,怎么掉个装备这么难啊)亲测装备真的难出,不然也不会刷了这么多把三十四级还在困难三十,是真难刷啊,苟中苟我都苟不住了,建议游戏添加人性化的系统,使玩家对游戏黏度更高,为了玩家能刷到想要的装备做一个装备升级系统,铁匠处做个提醒,珍贵的装备不要随便丢弃什么的,金币升级也好材料升级也罢,总之装备能升级,就是对新手最大的帮助,不然真的太肝啦。 至于缩短游戏寿命这个问题,就要靠工作室大力开发游戏内容来解决了,你看pc端暗黑系列游戏爆率,不高也不低,但是他内容多,玩家始终能找到乐趣,而且刷的快,不会让玩家觉得很疲劳仍然一无所获,内容始终要做,游戏始终要更新,为了黏住玩家其实可以做个装备升级系统,提升爆率也是扯淡,那么多装备范围还真是说不出就不出了。