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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 画面优秀26 运行稳定性52 游戏平衡7 玩法设计6 操作体验6 画面视觉6 日常肝度3 氪金付费2 UI设计2 资源获取1 故事情节1 游戏福利1 背景设定1
官方大梦 : 您的理解我们非常感动,除了今后继续努力外没啥可说的了!
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官方大梦 : 感谢提供宝贵意见:
1.卡牌数值和行动力回复速度以及技能强度有关。
2.加载=上场时触发效果,卸载=阵亡时触发效果。
3.在牌库升级卡牌可以有效降低人机难度。
4.主角的主将技能建议攒到2个一起使用,有奇效~
5.推荐阵容功能我们目前暂时没有开发。
6.怪和boss的实力展示目前暂时没有,我们计划在地图场景能显示怪和boss的简要信息。
7.卡牌墓地原理:一张手牌被使用后,立即进入墓地并排在墓地队列的最后一张。
游戏目前处于体验测试阶段,不足之处还请多多包涵~
z00m : 玩了一会,还是感觉画风很混乱...上牌耗费的能量图标,血条,地图上的方块之类的杂七杂八一些东西风格不太统一 ui还有很大的提升空间,玩法有点点类似a牌的多线操作的整合版... 总之希望能越做越好吧








