苍之骑士团2

苍之骑士团2

4.3
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4.34470个评价
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带图22 长评78 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩271 画面优秀238 剧情跌宕157 福利丰富79 物超所值42 音效动听37 画面视觉359 游戏福利314 玩法设计185 运行稳定性157 氪金付费140 日常肝度67 故事情节47 资源获取37 UI设计26
SW
游戏时长 144 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
Ephemeral.
游戏时长 8.0 小时
随便写点东西吧,打了一上午加半个下午了,刚被竞技场的牛马ai折磨回来,随便写点东西不想动脑子了
游戏模式上,苍骑2采用了独创的“拉锯式战棋”玩法,与传统的SRPG战棋游戏风格迥异,我目前才打完第二章的主线,很难说这种创新的结果是让人感到耳目一新还是弄巧成拙,但毋庸置疑的是,奔着传统战棋SRPG来的玩家大概率要失望了,比起传统的战旗游戏,苍骑2将“棋盘”的范围收小,给人的感觉更偏向于回合制游戏。但战棋游戏本身就是一种另类的回合制游戏,这种改变见仁见智吧
游戏性上,我个人认为苍骑2作为一款游戏的游戏性还是有的,拉锯式战棋的玩法有上头期,角色技能的策略搭配也有很多,称得上可圈可点,但还没有到“好玩”的程度,能让人沉迷多久还需要看后续关卡的持续产出质量
游戏画面上,能感觉到制作组确实希望以3D的形式去把整个故事呈现给玩家,并且也尽力了,但是确实效果不佳,不管是UI还是游戏内动画都透露着浓浓的廉价感,希望后续多打磨一下吧
剧情上,全剧情都是有配音的,这个算是加分项,但碍于画面的贫弱,整个剧情演出效果只能说是不尽人意,而单论剧情的质量……嗯……真的会有人奔着剧情来玩一款战棋游戏吗?如果真的有,那我想说,steam快冬促了
游戏福利不作评价,只作简单介绍,新手免费十连,必出SSR,可以修改30次但是只能领一次;邮件送2抽,刚才补了6抽;第二天登陆10连;一章主线加外传差不多一发十连;池子80抽保底,十连必出SR,抽的卡有概率升级(R升SR,SR升SSR),双UP池,每发十连不出SSR可以自选增加其中一方的概率
很多人比较在意的点我其实都感觉还好,能够接受,唯一感到有些失望的点是苍骑2也设置了竞技场,并且只能AI操控,这一设置除了刺激氪金之外我想不到别的用途,不过竞技场本来也就是刺激氪金和给予氪佬游戏体验的系统,只能说PVP是坏文明
到目前为止,苍骑2在我心里的评分大概在3.5左右,如果建模和演出能更好一点的话肯定是稳4,虽然它与我期待的战棋形式相去甚远,但是制作组愿意深挖战棋的其他可能性这一点,我认为还是值得鼓励的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
刹那
玩过
我之所以给四星,并不是因为这个游戏多么完美,而是作为一个苍1的老玩家,给这个游戏一些希望。
我并非想洗地,评论区里也几乎是一面倒。但我真的很怀念苍1和兄弟们一起打团攻城的日子。我是真的很想让苍2能够慢慢缓过劲来,用自己的方式,来给苍1的老玩家们一点热情的宣泄和传承。
万幸的是,我不是画面党,所以单纯的画面影响,对我不大。但苍2的运营和策划们,你们真的该听听留言中各位玩家的反馈和心声。和其他国家及地区的福利差异,公测福利和活动等等,确实给人感觉很不好。代理商想挣钱,我非常理解,我自己也氪了几百以表支持,但细水放长流啊。挣钱有着割韭菜和放长线钓大鱼两种不同的方式。作为一个苍1的老玩家,是真的希望这个游戏能活下来。
开局虽然遭遇了挫折,但希望代理商不要放弃苍之骑士团这么好的ip。只要游戏质量和运营不出大的问题,我们这些老玩家是很愿意给情怀买单的。好好用心的运营吧,希望苍2能继续活下去。
我的这番话可能会遭喷,但这确实是我内心的真实感受,毕竟,现在耐玩的游戏越来越少了。希望大家也能多一些宽容,让代理商也有机会去调整和完善。
综上所述,我给了四星,我是情怀玩家,我希望苍2活下去。
点五星貌似无效,也没人看见,改成四星了。
今天我去台服看了看,虽然只是用游客身份进去的,但比国服舒服的不是一星半点。改两星吧,策划就真的是当国内玩家人傻钱多是吧,你们这么运营下去,不知道还能坚持多久,替苍骑这个ip感到惋惜。我会慢慢停止充钱,然后想办法去外服
官方狗头人 : 非常感谢领主大人的支持!我们会继续努力的!