国服角色强度(更新了贝兰朱莉)
最近小伙伴们看了国服角色强度评分(保值率)后,争议最大的主要是伊尔梅利。个人认为只要适合自己的,就是最好的,攻略只是提供参考。(注:该评分是基于所有角色10万战力以上进行测试后的评分,可以说角色强度越高,评分越准确。)
汇总:国服2区源野
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大佬快更新pvp版和pve版吧,虽然pve版也就两套组合。保值率这个最关键的标准,现在不太好以pvp和pve加权考量了。来缇出山以后其他pve输出角色上场率都大大降低。联合角色的效率也只是锦上添花,重要性非常靠后。pvp才是保值率的核心体现,美玲这种偏科生的保值率应该没那么低,毕竟后期人才供大于求,海德,吉泽尔的寿命不会比美玲久。保值率陷阱最典型的就是里昂,前期各种10分,后期两大项均被超车,c位又是内卷极其严重,现在pve也就特定联合能上上,pvp神殿位置都越来越悬。
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别洗了,转贴吧老哥:“开服兴冲冲的刷初始进游戏,结果玩了几天,发现国服不少问题,对比台服:1、学院教学关卡:关卡比台服少了一大半(意味着奖励相应没了),而且台服不需要体力。2、幻境之泉:台服不需要体力,这点很重要,不光是体力问题,到了高层需要不断的re,如果扣体力,负担很大。3、商店:金币商店的所有东西价格上调了3倍以上(可怕);荣誉商店部分价格上调;友情商店初级技巧价格翻倍(划重点);装备商店基本没救了,价格上调不说,启示套、审判套几乎看不到,这两个套装也是最重要的。4、骑士传:开放人物变少、每个角色关卡本来送1个初级技巧,删除了(划重点),一关消耗5体力变成12点。5、免费角色改动(见不得人好),维拉砍残废(原角色大招给别人再动、同时给别人回2能量,被动友方释放大招的同时返还一点能量,真神级别)女主砍残废(原角色一技能给怪物30%增伤,辅助打boss无人可替,大招奶量系数变少了许多)6、重中之重,进修系统,其实本来是纹章系统,材料一样,但是!外服的纹章系统,升一个图案,对应的整个系的角色都受用,国服改成了每个角色都要进修,消耗大了无数倍,太可怕了!7、还有一点最重要的,国服副本掉落ssr装备的概率调低了不少,想要个好词条更难了。而且,启示套台服是可以副本掉落的,很容易凑几套,国服只卖商店!启示套很重要,开局加1能量,辅助必备。”你可以玩,也可以玩得开心,但是别给游戏洗,否则只能被喂更多的💩

















