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恶心死人的游戏设定
要拿宝箱里面的东西就要降低属性,而且很多时候你属性降低了还不一定能拿到东西,一点游戏体验都没有,你们别做游戏了,做出来玩家没什么游戏体验,评分低也没什么人玩。
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6次碎片箱子,概率都超过70%,没有一次拿到碎片的
18%的概率失败遇到两次,笑死我了,要是18%的成功概率100次都成功不了,恶心人的设定还玩假概率

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讲道理 命运抉择拿不到奖励 空箱就可以了 减属性什么的真的很影响游戏体验 一个单机游戏 玩家就是想玩得爽 开个石碑还要扣血扣属性真的恶心人 没必要弄这种设定。 单机游戏无脑点比较好 有一次开了石碑直接扣70%血 真的气的吐血!












