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22/7 音乐的时间
日服
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暂无评分
176个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
15
运行稳定性
11
kanonair
玩过
绿键判定的确严格,其他的说说个人见解
1.国内玩家争议最大的,我在日推反而没见到什么争议,所以我倾向于这两款其实都是CyberAgent旗下的,所以可以拿来主义,所以日本玩家没有什么反应
2.22/7企划是2.5次元偶像,所以传统偶像活动和声优她们都要做,还有她们自己的二次元形象要参与。这个企划成立到现在也就4年不到,声优实力无法和普通专业声优相比,更别提那些怪物级的,一月番里的进步还是听得到的;偶像活动还是比较合格的,当然要和三森铃子、伊藤美来她们比还有差距,慢慢来吧,成长空间还很大
3.组合背靠索尼和Aniplex,制作人又是秋元康,所以游戏曲库是不用愁的,看开游就是《物语》系列联动就知道了,本人表示很期待以后联动和翻唱
小糸侑こいとゆう
玩过
开服爆肝几天说一下感想吧。
先说缺点。一是卡顿,界面切换不流畅。二是无全配音,作为粉丝向游戏有点难受,希望是疫情影响吧。最后是太像邦邦。虽然你说什么音游的重点是音乐我也没意见,但后来者这样说总有找借口的嫌疑。
好处也不少,首先作为粉丝本来就很高兴。预览阶段就喜欢这种有点土气的卡面了。然后难度比较低,很适合我这样的手残玩家。最后作为音游背靠a爹和索尼,音乐版权问题不大,可以看到有不少热门翻唱质量也都比较高。之后也一下子联动物语一下了翻唱九首,更感觉在音乐这部分做的不错,运营也想好好做了。
总之作为粉丝还是希望游戏能越来越好。利益相关miu推し
6.1更新。五星给偶像,扣一星半hand半星a索尼。做这么长时间做出个什么玩意。
清清清虹
:
终将人 抓
放电国中妹
游戏时长 234 小时
原创曲的强大自然不用多说,依靠着 Sony 和肥秋的强大版权,翻唱曲的质量也颇高并且都是耳熟能详的大火歌曲。活动内容以及活动奖励也真是十分的丰富,哪怕是5000名开外也能拿到不错的奖励。一直在更新的主线剧情也是一大亮点(而且成员们的配音水平比动画真是强了不止一星半点(手动滑稽)),唯一的遗憾就是除了主线之外大部分都剧情都是没有语音的,不过因为工作量大也没啥游戏会做到全语音就是了。3D live 和 MV live 也是吸引人的一点(看 chouchou 的成员跳22/7的舞也很有意思(再次手动滑稽))。因为玩家不算是很多,哪怕是从来没有玩过音乐游戏的玩家也不用担心毫无排名体验。最最最震惊的一点是游戏的服务器并没有被屏蔽或者说日本的海外地区被屏蔽掉,也就是说只要地理距离不远的话是可以直连游戏的
直接复制于本人21.3.13发布于Google play商店之评价。不代表现时游戏游戏内容。
宮永咲
游戏时长 113 分钟
昨天试玩了一下,总体评价4星吧,下面是理由:
1.总体感觉:给人的感觉十分像隔壁邦邦,如果说是手游模式的原因倒也无可厚非,但是照搬至少也要搬全吧,邦邦可是全语音的,无论是演出结束还是场景之中的对话。我也不知道是我没找到开关还是压根就没有,反正就只能听到嗯,啊的语气词,扣1星。
2.UI问题:UI风格复古倒也没啥,不至于构成扣分点,但是游戏内的长条问题有二:整体透明度不一致,前面比后面颜色要重,容易瞎眼;侧滑长条中间的判定键位也是圆,还是有窟窿的圆,ムズイ那首歌的长条打得我密集恐惧症差点犯了,鸡皮疙瘩直接起了一身。主观测评,扣1星。
3.曲库与难度问题:背靠大树好乘凉,看到翻唱里有色彩的时候笑出了声,月球人狂喜.jpg。原创曲也让人眼前一亮,值得鼓励(毕竟是秋元康)。目前整体难度偏低,最高难也就是ムズイ4.6,倒是挺适合新手上手的。加1星。
也期望227能做出自己的风格吧,毕竟是不同的企划,希望不要循着邦邦那一套,做出不趋于同质化的产品。
Ycc🚴
:
没语音估计是疫情原因吧,以后应该会有的
平南南南吖
游戏时长 29.9 小时
关于这个游戏像隔壁的事
其实很多方面都能看的出来
大体上是照搬
在细节上做了自己的特色
照搬不是指的打歌方式方面
下落式玩法不是邦多利特有的(重点)
主界面,地图的Q版交互,升级和突破方式,包括打歌房的设置,这些地方,让人感觉非常不适
养成系音游一部分是养成,一部分是音游
卡面比较清新,也有人觉得是简陋
抽到重复卡面会突破等级上限,然后能得到交换币
(用于交换交换所的人物,服装,表情等…)
有每日任务,好像还有每周任务(重点)
卡池四星爆率很高,算是一个加分点
音游方面来说
打歌难度低
打击音比较清脆,还是走的小清新风格
打击音效可以调,判定可以调,combo数位置可以调,觉得卡面技能晃眼睛也可以调
但是这个调判定的方式着实不太好用
而且手感还是有些飘
(但是比起最近出的养成系音游都要好一些,和隔壁还有差距)
我认为唯一能稍胜隔壁一畴的
只有歌曲本身(这个也很重要)
每一首歌都很好听,真的很好听
(这才是让我留在这个游戏的原因)
有3D演出,2D3D都可以换装,但是过于僵硬不要抱太大期待
深夜补评论
绿键判定真的有问题
我再也不想体会普通难度五次1miss困难一次fc的痛苦了……
——————最新评价————————
一星扣在这次活动日期反复横跳上……
感觉细化了3d模型
现在感觉还不错
身体线条明显流畅了很多
新增:这次活动衣服真的可爱到爆炸啊!!!
i了i了!衣服给我!肝你拿去!
User29048891
:
我就是因为歌曲才来关注的😂不愧是索尼爸爸旗下的游戏!
糖醋奥特曼
游戏时长 91 分钟
五键梆梆。这没有什么好说的,就是一股满满的山寨气味扑面而来,不过加分项是索尼强大的音乐版权,这个实在是太香了。
另外,打歌时候的特效闪的。。。真的是一言难尽,combo数也设在了一个刚刚好遮挡你读谱的地方,算是强行增加难度???何必呢?
这游戏一分给音乐,一分给努力着的十一个人,一分给降低了的音游难度,两分扣在了游戏制作的不用心,索尼加aniplex就做出个这东西我是没想到的。
yezzz
:
combo数位置可以在设置里调整
无小砖
游戏时长 4.5 小时
索尼爸爸果然厉害,第一个月就有物语联动,还有其他这么多翻唱,对于其他人喜欢的原创的歌,反而不怎么喜欢,秋元康的歌风格已经在三次元团体听到呕,他能不能不作歌啊
看看
音效动听
的人是怎么评价的
御坂如此说道
游戏时长 17.3 小时
其实换装游戏也没太大问题,来玩这个的不是真爱党,估计就是隔壁来的(我也是隔壁来的),其实只要大家不特别去在意换皮问题,这游戏不相当于白给嘛,玩过隔壁的,除了操作,整个界面和设置都不用你研究,开局满级啊[doge]。只要没有意外,操作以后肯定也会优化(毕竟整体玩下来这个呼吁最大)。这样一套设置,推两个游戏,个人感觉挺香(以上是个人观点,勿喷,你喷了,我也拦不住😂)
瓦塔西囍拉乃捏
玩过
可能因为判定等种种原因导致游戏体验不如其他偶像音游,但是讲真话,索尼的音乐是真的精致。官方已经确定了停服日期,不过还是要感谢各位偶像们的付出和陪伴,祝女孩们未来可期!
.
玩过
歌曲吊打大部分偶像音游,给五分,还有只有我觉得不像邦邦吗,一大堆人评论像邦邦😅
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