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50
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莱恩的冒险
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
50个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
站起来的米龙
游戏时长 8.2 小时
一分给主创的创意和诚意
一分给BGM(我挂机听了四个小时你们懂咩
一分给神偷和leap day
一分给免费
一分给画风
一分给未来的期待
一分扣给判定和操作的迷一样的存在。。。
这游戏后期太依赖极限跳了,不是卡边根本不能过,还有判定,被大石头砸死我认了,为什么石头下来的时候人物碰下面那也死啊?这算BUG不?
还有,能不能让人喘口气儿为啥老是来贴面杀???太抖S了吧!!!一开始老来炮!你他喵是李云龙么!!!能不能给个安全点啊亲,虽说单个关卡不算太过分但是你有辣么多关唉,我一口气通关我心累手也酸死了。。。
总得大致来说设计很抖S。。。但不算太过分。。玩多了还能感受到人间有真情人间有真爱。我这个抖M是边骂边通关的。。。还有体力。。。别的都好说,也有另外一位人也跟我是同样的观点,即,我在通关了前面的关卡,我再去复打,这不应该扣体力啊。。。
一星扣给怕你们骄傲所以再扣哼
官方
朋朋
:
感谢您的支持!
心辰
游戏时长 54 分钟
四星支持吧
游戏打开一玩就感觉跟神偷一样,但是感觉操作感没神偷那么流畅。想当年为了宝石不被偷苦练nn杀,后来游戏被破解了还是怎么的挂也到处都是nn杀都不管用了就A了。
一关一点体力,上限还就只有10点,虽然测试送了500点,但希望正式版的时候能解决体力少的问题。
官方
克克
:
感谢支持!! 操作手感确实还需再优化一下。因为测试版赠送体力,我们就草率定了个初始10点的体力,确实太少了,深感抱歉!正式版本会优化体力少这个问题的,游戏进程中也会赠送体力。
君临灬天下乱
游戏时长 16 分钟
我玩的好伤心⊙﹏⊙,死的太快了。本来是一只小可爱开心的寻宝之路,我居然让他死个不停,只要游戏里出现的死法我都尝试了n与n次。难受死了,手残党有点吃不消。不过还是停不下来,画风很可爱。
莱恩的移动有点难,现在还有点懵吧,不太懂跳跃方向,是一定一次接一次吗,还有那个跳跃距离的问题,500点体力,压力好大啊。什么时候可以用完。不过对于高手还有肝帝这都不是事,这种游戏真的不太需要体力来限制的。不过这种体力限制是不是为了我们不要因为连续失败而气ヽ(≧Д≦)ノ。
不说了,我要去继续找虐π_π,早日通关。
官方
克克
:
给你家的小可爱加油ʕ •ᴥ•ʔ
༺ཉི火皇ཉྀ༻
玩过
已全10心通关 游戏还可以 开发者很友好 只是操作手感感觉有点怪 画面也还行
官方
朋朋
:
我们已经开放下载啦!
国民男神情绪
玩过
游戏开局连环画
画中只显藏宝图
莱恩一人便去寻
游戏只有四个图
一图只有三十关
五关必出新机关
玩法其实很简单
开局直线走
遇墙则能黏
看似很可爱
谁知?
机关算计让你苦难堪
——————————————
游戏还在测试中
死后六次减难度
个人感觉很友好
一喜之下
全通关
——————————————
游戏思路很重要
抓住时机靠自己
实在不行减难度
耐心其实很重要
一关得过五分钟
个人感觉很开心
————————————
平台跳跃,百种机关
丰富章节,百幅事迹
五星已给,你值得拥有。
(ps:这款游戏内存小,感觉可玩性很强,我已经很少见这样的小众游戏,希望推出新关卡。期待ing~)
官方
朋朋
:
感谢您的支持和鼓励!没想到评论里竟然出现个诗人,非常押韵上口,哈哈哈。我们会继续努力制作,增加更多章节和有趣的机关,不会让您失望哒~!
冰与火之歌
游戏时长 48 分钟
玩法有创意,那个炮弹,觉得不科学,后面有一碰就碎的石阶,跳上去会不会被打中有点看运气。
官方
克克
:
是的,大家反馈炮弹速度不太合理,下个版本会做出调整,感谢建议~~
墨若
游戏时长 2.3 小时
没有得到测试机会,但是看画面和操作好像以前那个神偷啊,期待
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1.13号,上午下载,抽空玩玩,晚上三大关全部满星,毕业前来报道一下。
游戏非常棒,原以为是神偷那种,没想到走出了自己的路子。
但是玩的时候有几个蛋疼的地方。
首先:
操作体验问题
1.火焰路机关上,触墙跳跃容易死。
2.火焰路+按钮机关,必须要提前跳碰到按钮,才行,不然就跟被挡了一下一样,被火烧死。
3.最好能有一个专门放手指的位置,负责跳跃,因为手指会影响视野,移动手指会分心,尤其是死了以后还得重新挪动回来。
功能方面
1.建议把重玩功能变成关卡重玩,而不是关卡内重玩,关卡内重玩没什么意义,因为这个是生命影响奖励的,我宁愿搏一搏看看能不能玩,也不会点那个就放弃了这一次的机会。
2.考虑一下ugc吧,你们可以做标杆关卡,但更多的,你们做的速度比不上玩家玩的速度,像我,一天就玩完,你们这个寿命就一天呀…
总之,官方大大们加油!
官方
朋朋
:
感谢您的支持(*^▽^*)~~目前刚刚预约,还没开放测试哈~我们操作方式确实灵感来自神偷,《神偷手游》是个伟大的游戏!~不过我们加入了自己的想法,融合了机关解密元素,感谢您的期待,您可以点击预约,我们将在近几天开放测试下载~~!(๑╹◡╹)ノ"""
呜呜楠楠哈
游戏时长 20 分钟
游戏内容不错,就是核心手感太差,跳台不流畅,双击跳墙会原地蹦跶,硬伤吧。但毕竟测试吗,优化好了4行还是可以的。
官方
朋朋
:
十分感谢您的鼓励和建议,我们会继续调整手感,您说的双击跳墙原地蹦这个问题我们会排查和改进,感谢您的宝贵建议
筱禹
游戏时长 38 分钟
过了第一大关来说一下吧,个人觉得炮台子弹速度太快了啦,还有一些迷之判定,可能是我屏幕问题,有时候会跳不太起来。以后或许可以出一个无限模式?体力这方面可能是因为测试服用不完,怕是上线之后个体力值会劝退部分玩家(•ิ_•ิ)
官方
克克
:
感谢您的建议,体力的设置确实不太妥当,我们已经意识到错误了。跳跃的手感已经有了初步的优化方案,我们会加油改进!我们有在故事模式之后制作无限模式的计划,当前的主要工作是把故事模式完成~~再次感谢!
融于黑暗
游戏时长 22 分钟
进入游戏就看到Q版的生动有些类似小怪物的主角-莱恩
点击莱恩,虽然没有很生动丰富的话语,还有可爱的动作,不过感觉很Q很有趣,有些软软的
-
因为每个关卡的设计都有所不同,唯一要做的就是需要玩家操控莱恩,左右上下不断的,进行跳跃躲避关卡中的障碍物等
操作的话可以说很容易,唯一困难的是在跳跃时候不要触碰到周围设计的障碍物
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莱恩在关卡中有是有血量的,也可以理解为可以受伤10次,血量的多少会影响到通关后,获得水晶的数量,通关后也可以在刷会有水晶
*
同时游戏中设置了体力,进入关卡不出来是并不影响体力
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关卡设定的一些障碍,如果莱恩的血量值低到一定程度,一些障碍对莱恩如同虚设
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目前莱恩有很多形象,可以挑选自己喜欢的
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总体上来,关卡设计很有意思
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