感觉捡的东西和显示出来的数量不一样啊,是游戏设定还是bug啊
首先进入游戏通过新手打靶教程之后,出了基地右边直走到武器舱拿零件搞出我们的机甲,就可以愉快的打怪了。先放个大地图最开始是在飞船迫降点,右拐到武器舱坠落点,向上砍能量树之后来到河边,这里就出现怪物了。初始有两种武器,能量炮和锯子,能量炮是远程,锯子可以抵消子弹。我建议前期就先升级这两个武器,然后可以适当看广告升能量值,能量值很重要,高能量值有高回复,不管是打怪还是跑路都是非常实用的。能量炮
翻了一下全是玩有广告的
自己看吧(捂脸)
迷宫打着打着就有事忙去了,回来就要重新玩,最后玩了5,6次才有时间打完,然后我感觉我饶了地图绕圈强迫症都出来了,好不容易过去了,来了一个陷阱塔!怪全打完也不能下一关,感觉要玩完陷阱塔才行!第一关都费劲,后面没得玩!
嘛。。。存档不出意外的丢了
两个实验室都打了,下面要怎么走啊,都拦住了
现版本最好用初始的锯手枪,叠伤很强,适当使用加速走位打迷宫都是非常强的,尤其是现版本最后的那个审批长廊,在官方没改刷怪机制前拿这把武器几下引爆炸弹人、打死近战直接上双锯钢
官方辛苦了,能不能改一下这关的怪物机制啊这关渣机打的时候非常卡,能不能把出怪机制改成像研究室的出怪机制差不多的啊,就是打死1波再给1波,这样既能减少渣机卡的闪退,也能减少敌方小怪开局被炸弹人全炸死的情况
拿电锯钢过来还把树全砍了(留了4棵树装饰)炸弹人和刺球是拿零件无限回血打死的