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古剑奇谭木语人
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
3210个评价
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全部平台
嘴替发言
2
带图
4
长评
110
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
202
有趣好玩
157
剧情跌宕
79
音效动听
59
物超所值
40
运行稳定性
231
玩法设计
220
画面视觉
148
日常肝度
114
故事情节
88
资源获取
66
游戏福利
60
UI设计
41
音效音乐
35
操作体验
33
关山满月
玩过
28的也快停运了,现在在哪个软件可以下这个游戏私服?
一只小鳄鱼
:
我有
因高专业度入选
烟花焰火
游戏时长 5.3 小时
写在最前,说是毁IP砸了招牌吧,不至于,说是青出于蓝发扬光大了吧,差的远。
简单总结:
就是个中规中矩的传统卡牌回合制游戏,市面上类似游戏太多太多了,而且即使是古剑系列老友在这一作里也并没啥大共鸣和深入游玩的欲望兴趣(也就开篇战斗音乐和UP池风晴雪了),这适合游戏实在荒又没玩过回合制卡牌类游戏的新玩家试试(不知道古剑系列老剧情的更好)……
正文:
其实本来想再深入多玩玩再来评论的,结果随便玩玩就发现那个体力没了,真是完全不够用,消耗的太快,资源本可以多倍消耗体力,挂机派遣的周收益那个玩法也需要体力,更别提主线本以及各种材料产出本,目测这不买体力是别想好好玩了(但凡靠卖体力的游戏一般都活不过太久),所以既然没体力了就索性把游戏下了抽空出来说几句吧。……
剧情展开还行,算是将就能看,有伏笔铺垫但感觉有点儿明显,估计这个收主角的老师应该不是啥好人而这流光八成是有苦衷遭误解的黑锅侠(只是猜测)……,中途有段类异闻的支线弄了点儿京戏来客串倒是有点儿意思……
战斗也是传统卡牌回合类那老一套,有时候能上四个人有时候能上五个,不知道最高能上多少。要是最多五个确实有点儿阵型感不足,影响配队体验和战术深入研究。
材料副本老一套,突破之类材料分不同类不同时段日期开放,和一周上班差不多,这类游戏通病,不多题(且此游无扫荡跳过类选项)。
其他钓鱼啥的休闲玩法还没接触到,看那个天书页面里有什么相关性格啥的也不知用途在哪儿,只发现不停的在收集各种性格……打牌游戏也比较无感,什么家园收菜都还没接触到。
有完整的剧情收藏回看功能,但推图里的支线没有对话回看,另外,有时主线里明明点的是非自动播放,但是经常却会莫名其妙跳过一些对话,应该是bug,这一点很影响代入感,当然了,接下来还有更加影响沉浸感的东西在。
就是这个万年不变的老传统,过场剧情人物演绎依旧僵硬,嘴型眼神转身肢体动作这些那叫一个尴尬,和N多年前一代那时候竟然如出一辙(一代最开始还没得配音,可想而知那时候能耐心看的下去剧情的都是佛爷🙊🙈😅,不过那年月久远,当时游戏放在那个年代还算是不错的),看来这些年过去除了画质高清了人物色彩更卡通鲜艳了一点但最重要的底层建模引擎这些还是没进化,看着这样的动作不知该是怀念还是叹息,总之是代入感骤降,分分钟出戏,本来这作故事开篇就不太吸引,唉………
饶是优化还算不错,特效全开无卡顿掉帧,算不幸中的万幸吧。
目前看来,应该暂时还会玩下去,但卸载的可能性很大。原因上文开篇就说了,同类型的游戏太多太多了,都腻了,啥玩法啥套路恨不得不用新手引导都是一目了然,且这一作并无啥创新点和出彩点,就算冲着古剑俩字的情怀和期望去的怕是都要有些失望,加之各项功能的开启也比较墨迹(都是老一套那些强化升星打造派遣这类的就不能利索点儿早些开完??),你这是手游不是端游,想好手游的“碎片化““便捷性”是啥意思了没?就这升个级竟然还没得经验池这样的设定,弄了个倒退时代的吞狗粮传统老办法,一不小心狗粮用了没注意吃了给你本身要激活羁绊图鉴的角色都给弄没了😂……
还有,这做个场景出来不知道有何意义,又没啥隐藏探索因素,说是可以自由移动,其实就是个点下对话图标触发对话机制,这样做个场景出来岂不多此一举?不如直接弄成传统卡牌那套还好些,场景做出来是要自主互动有隐藏探索要素的啊,你多少年前的老前辈老双剑那仙剑轩辕剑双剑的瓶瓶罐罐翻箱倒柜的老传统好方面的你这新剑都忘了?不继承下?………
就这样吧,后续如果还继续玩下去的话,有啥会再来追评改分,但可能性不太大。目前可以给个三星起手。三星么,顾名思义,就是中规中矩。没啥大毛病,也并不出彩。仅此而已。(综合来看老IP重复利用度和整体游戏性创新点还不如前段时间汉堂和紫龙捣鼓出来的那天地劫……)
最后吐槽一句:
你游今儿刚开,结果那日签到系统上那么满满的一大排二十多个“补签”红字弄的那么醒目,这是让我用难得送的交子(类似传统游戏里面的钻石元宝等)直接被你系统给变相诱导回收完吗??真真是打的一手好牌,想的一手“好”策划。…🐒🐒🐒💩💩💩……
以上。
(也许)未完待续。
,
:
可以拿50交子换一个高级抽奖的东西,它开就开吧,反正我换了3个
因高专业度入选
渣渣
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏整体质量还是可以的,如果去除IP影响力,那就确实中庸。
不过这会评价也是毫无意义,毕竟关服一年了。也是手机实在没空间下游戏,终于要正式跟你说拜拜了,我还是评论一下,也当做留念吧。
🕹️3D与性能
游戏我觉得3D的必要性不大,确实会好看,但是3D优化一般般,而且吃性能,每天玩日常耗电太猛,其实不如纸片人来的好。而且那会用火龙888,真的是雪上加霜。
另一方面,家里两个mesh路由,不知为何他只要切换路由或者在公司因为网络情况不佳在移动网络切换都会跳回主界面。(任何游戏都没这种,就这个游戏会)
💰肝氪度:
肝,非常肝。每日任务印象里一天就要花2,3个小时。特别是“家园系统”,强行为了丰富内容而加入的设定。但是,确实也是奖励足够丰富。
氪度因人而异吧,我基本就是开服以来的月卡过年的时候充了多一点。主要也就是为了买皮肤,养成罢了。
本来还想着把高品质的角色练满星之后就把蓝卡绿卡都练了,没想到游戏生命周期还不如我的肝😅
🎮可玩性:
经典的古剑的回合制玩法,其实也还行。特别是后来有一个“刷数值”的打boss模式,可以去搭配出多套阵容,至少让我的培养有所体现。(其实就是运营策略,不过我很吃这套)
枯燥又冗长的日常,确实让自己像流水线上的工人一样重复。但奖励确实不错,加上音乐也好听,就当消遣了。
🔖运营服务:
主要也是有IP滤镜,我觉得能接受,毕竟游戏的主线剧情还不错,关服前我都录下来了。没机会看到结局有点不满,但遗憾或许也是一种美。扯远了,优秀的剧情让我对大部分角色产生共鸣,买皮肤和抽星级我就觉得“理所当然”,所以觉得其实能接受(当然相对而言还是有点贵)。
不过现在说也没意义,直接关服了,毛都没留下。也没能转单机,投入的付诸东流。所以还是保持差评。😤
✍🏻建议:
去掉没用的东西,做单机版吧。里面的新角色也是有血有肉,好不容易培养的感情,一个关服消息,让我难受了好久。有一种失恋的感觉😭
或者给我音乐集?
当时没搞定排行,还在咸鱼买的人家的画册收藏集的😭
最长的电影
:
渠道服还在开,一起玩呀,加扣群437181289
黑夜
玩过
说实话。评论之前我先用了5星。因为在此之前我看了一下视频,然后回忆起了很多东西。首先视频里游戏的背景故事世界观很久以前我在一部小说之中看到过沿用的这个设定,然后那个小说还是无限流小说但是穿越到一个小世界小世界的背景故事和这个游戏里,视频描述的一模一样。所以很多记忆一下子涌上心头。许多年的跨度,五星
官方
古剑奇谭木语人
:
让偃师大人久等了!!今日开启的公测偃师大人不要错过啦!!~
雨久
游戏时长 23.8 小时
情怀分给4星吧……老实说,玩过yys、山海镜花、忘川风华录。然后我觉得木语人还行。当然yys珠玉在前,后面包括网易自家的忘川都不怎么样。
只能说,2分给情怀,1分给剧情,1分给配音。如果不是叫古剑奇谭,我估计都不会下载,也就捧个人场。
yys玩法太肝了,让人头秃,我早就a了。
但是人家美术好啊,你这建模拉垮啊……老实做个2D轻度卡牌游戏,加上千秋戏,我觉得还好些。
奈何
游戏时长 2.2 小时
说实话,光光凭着木语人的游戏质量绝对值不了五星,无非一款xp抽卡的氪金二次元回合卡牌,而且经历过所有内测的我可以说,这游戏基本上肝度是拉满的,比阴阳师要肝很多,在此提醒一句新人入坑需谨慎
但对我而言,周末刚看完网元圣唐嘉年华的直播,这五星是给网元的支持,也是给网元还在拓宽自家单机游戏模式进取态度的支持,不论是横版类恶魔城的心渊梦境还是对标国际3a的神舞幻想2 妄之生,嘉年华直播里能看到,两款单机游戏都已经有一定的完成度,期待值确实已经拉满,2021年还能坚持在单机游戏这条路上拼搏的公司,还能勇于跳出舒适圈不断开拓进步的游戏公司,属实不容易,所以这一波五星给的不是木语人,是给还在单机游戏圈子披荆斩棘的网元圣唐,而且我也很明白木语人卡牌回合抽卡长线养成这些意味着什么,但如果背后是网元圣唐,我依然愿意去尝试并且在自己能力范围之内为爱发电,但如果有一天网元也变味了,如同隔壁某位一样,我也会毫不留情的抨击,我的这份热情仅仅属于现在这个还在为国产单机拼搏的网元圣唐
官方
古剑奇谭木语人
:
谢谢偃师大人对我们的支持和鼓励,我们一定不会辜负支持我们的玩家,期待我们后续的作品可以给偃师大人一个完美的答卷!
真是有趣啊
游戏时长 23.6 小时
这五星是给你们为国产单机游戏市场发展做出的贡献的。
这游戏的前景我不是很看好,已经被玩烂的玩法+国产单机ip+b站代理,三个不温不火buff叠加,注定了这个游戏成不了现象级手游。
不过我还是会支持,就当充的钱被你们拿去研发古剑4了,希望你们再接再励,中国的游戏市场不该只有一种声音。
墨冥
:
单机版不是这个公司研发的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
雀
游戏时长 7.3 小时
还是告辞了,经验告诉我,远离阿b代理,收获快乐。
我可以理解你们手游要赚钱,哪个做游戏的不要呢,但我每次点进去。大小月卡都有红点,不需要用这种方式来告诉我氪金点在哪。
剧情没看出来有多优秀,千秋戏玩法千篇一律,手游里玩的并不开心。
立绘建模不是特别符合我的胃口,为爱发电也没有这个动力,祝你越来越好吧,后面多多打磨。
最后,古四早点出来,我立马支持!
木川
玩过
已经拿到了设定集,可以证明自己不是什么水军,当然,感觉游戏公司也没钱请。😂
首先游戏中规中矩,喜欢古剑奇谈的ip,喜欢养成的可以试一试,玩一玩,感受一下再说。
第二,我觉得这个游戏属于初期阶段,机制不成熟,ai也不怎么智能,套路更是不多,但是很有前景。举个例子,我玩永夜天卡到45层时,搜了一下攻略,带了20级的女主,当时敌人可都是60级的,通过女主的不灭技能,成功过了,当时可把我兴奋的,我想这是现在很多靠叠数值游戏所没有的,也是现在游戏市场正在逐步缺失的东西。(但不可否认这个游戏还是有靠数值才能打败的关卡boss)再举个例子,无间阿木,yyds,这个你只要给他出满血装,而且只能在无间镜获得,并且只要满技能,打一些副本真的超级好用,懂得都懂,每次普攻固定伤害比主c都稳定!!!真的很期待无间系列以后会有多强😍😍😍
第三 游戏出了是要赚钱的,只要80抽就能必定得到up角色,我个人觉得对于普通玩家挺友好的了。刚开始玩的,我的运气基本是很差的,每次都是保底,但不影响我的游戏进度啊!紫色也不是不强,像卫宣,拉斐尔都属于很厉害的辅助了!
最后 我们作为玩家,应该享受游戏,当初入坑真的被剪影戏给吸引到了,可是后面居然没了😅
但是能看到中国文化能在游戏中体现,作为中国玩家很自豪,更要多多支持!加油吧!
越狭隘越偏激
玩过
看了下评论区,我真的好无语,都在说抄yys,我只想说你们连魔灵召唤都不知道,在这里指点江山?说的像yys是纯原创一样?!?手动滑稽😒!!!那些只知道yys的人麻烦擦亮你们眼睛看看国外的这类游戏,看看魔灵召唤,魔法门之元素守卫,再来说吧!等你们看过了世界就不会在井口纠结抄袭的问题了!
作为一个从7年前因为魔灵召唤就一生只爱回合制卡牌养成游戏的人,我可以负责任的说这游戏(我玩过测试服)在这类游戏里算还行的,值得期待。至于还有说改造只能一个的神仙,我就求求你做个人吧,改造加属性又不是只有改造技能一个用途,而且这就是这个游戏的机制,要你自己去取舍战斗时选择改造哪一个,我觉得这真是策略的有趣之处。玩魔灵召唤的谁不是人手练几十上百的魔灵,难道玩魔灵召唤的都是玩的群战?
就是希望策划好好做这个游戏,不要做成快餐收割韭菜,好好考虑下怎么才能在开服热情过后,如何才能留住部分玩家。
最后我是虽然没有玩过古剑,但是我玩仙剑系列,特别是仙三和仙四,仙四玩一次哭一次😂😂😂😂😂,谁叫仙剑没有能玩的回合制卡牌养成呢,所以我先期待这个游戏,希望越做越好,然后和仙剑联动,希望在这游戏里有能见到仙剑的一天😏
Tui
:
魔灵召唤我喜欢
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