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评价
150
论坛
我裂开了
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
150个评价
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全部平台
带图
10
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
17
AMBER
游戏时长 10 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:一个小黑球忍者可以分裂多个颜色攻击
🪄耐玩度:一般,玩了十分钟就有点无聊了
🎮可玩性:实际上就是文字颜色游戏,考验手脑反应能力
🌃画面音乐:比较简陋
哈弗茨
玩过
推荐:
可玩性
有些无聊。总的来说就是需要按照“子弹”的颜色点击下方对应的颜色,难点就在于“子弹”上有和颜色不一样的字。(如蓝色子弹上有着“黑”字)我想,如果不认识字是不是就会很简单?
Yo吼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有难度的小游戏(我好容易死哦)画风简约可爱推荐,反应快的小伙伴会玩得很好哦
斯奇
玩过
推荐:
可玩性
很好,手已经快飞起来了
可爱川
玩过
哇有点难
你听
玩过
速度是固定的
六道
:
我玩困难模式被bug干死了有一个颜色突然被拉长然后我就死了
迎风起舞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺考验人的反应能力的,还挺有意思的,值得一玩😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
好家伙,不比可恨猫
玩过
经典模式是有三种攻击子弹的,先是单色,然后是双色,最后再出现圆环
双色模式的话,没有圆环
困难模式一开始就是三种都有,然后密集程度会慢慢增高,大概是打100,就变密集一点,其他也有差不多类似的情况
关于难度:确实不难,而且他每一个的间距都一样,所以节奏感很好
技巧:字是白色的时候就看子弹的颜色,字有颜色就看字的颜色,有圆环就看字的意思
速度是不会变的,每一个的给出的反应时间会变
很可惜,困难还没有打到100,主要是我太容易分心了,玩到80多的时候就开始无聊的想东想西了,主要是我还想看一下进度到哪里,有一种做数学题的时候做不出来就想摆烂的感觉
进步了一点
包小小白
玩过
玩法很有趣,不过现在主角站那不动坐等被打感觉有点呆,可以给主角加上往右跑的动画,也可以加花式出招啥的,或者做成竖版的往前跑,一边跑一边打那一团团(不明物体),这样配合动感的音乐会更有沉浸感,然后喜提音游一个:-)) 最后,主角形象能不能不跟那一团团不明物体长得一样啊?
雪落成殇
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,特别烧脑,上手也很快,困难模式需要极高的反应速度,或者练成条件反射,目前才30分😅😅😅
哈弗茨
:
这是游戏时长三分钟能打出来的?
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