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其实这种游戏的话就是一个字,肝就对了。现在游戏很多玩法都在不断去调优,不合理的地方也都会慢慢改善的。另外说的不能领奖励那个应该是个bug,这次应该都修掉了,下次测试可以再观察下哈。
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额,建议的话大家畅所欲言就好。开发组那边也会针对大家提交的这些建议之类的进行一个筛选整理,吸收有利于游戏的建议去进行评估制作。游戏那,都是一步步慢慢变完善起来的。
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提一点建议,契约分类更细一些,比如有攻击性的,辅助型的,肉盾型的,物免的,魔免的之类,肉盾型的契约自带技能可以分摊主角伤害的,这样就能起到当肉盾的作用了









