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建议扩充英雄背包容量
1.每发布一个新英雄,背包扩充10-15格;
《塔防纪元》被迫的曙光测试通告
转眼就快过年了,学生们都放假了,工厂也停工了,但我们不惧黑夜,终于在老板的年终奖威胁下,喜提测试版本,本着对玩家负责的(nián)态(zhōng)度(jiǎng),《塔防纪元》即将于1月16日开启安卓首次删档内部测试!※本次安卓内部测试重要情报如下:【测试时间】2020年1月16日10:00 —2月3日18:00【测试类型】删档不计费珠光宝气测试【测试平台】安卓(iOS技术大大提前回家过年
《塔防纪元》十二试炼玩法介绍
十二试炼是一种每日重置的挑战类型的十二个关卡。每周按照玩家最强五名英雄的战力总和计算奖励倍率,主要产出升级【骑士精神】所需要的勋章。该模式下,玩家的每位英雄每日只可参战一次,也可以花费钻石重新上阵。开启等级:35级开发时间:全天消耗:每位英雄只可参战一场,花费钻石可增加上场次数奖励:勋章额外奖励:升阶石、升星石、训练卷轴、魔纹、宝石.
《塔防纪元》曙光测试结束通告
虽然大家嫉妒我的容颜,但我们真的真的要在2月3日18点结束放飞自我啦!在一段时间的埋头制作之后,取得了一定的成果~感谢大家为我们的年终奖铺平了道路,从此走上了不归路。在接下来的日子里,会由我这个机智的策划——小马,阶段性为大家透露一些游戏制作中的新玩法,和设定之类的内容,如果有一些问题也请留言告知,我会尽量在睡前为大家解答。今后的日子里,希望我们不在熬夜! 在经历了黑粉的洗礼后,《塔防纪元》将
塔防纪元-BUG反馈收集活动
在大家心心念念之下,《塔防纪元》觉醒测试已如期到来!但在这期间总会产生一些美丽的小插曲,正如游戏之父拉尔夫·贝尔所说:“是游戏总会有BUG,没有经历过BUG洗礼的游戏绝对称不上好游戏”。所以精灵小子我欲借这一股劳动正能量,开启游戏BUG清除计划,从现在开始你就是建设游戏的一份子,赶快奉上你的优化建议吧~~一、活动时间:4月30日-5月7日二、问题回复示例:1.机型+系统版本2.问题截图3
《塔防纪元》研发日志第一期
各位《塔防纪元》的守卫者们:大家好!首先感谢各位的长期关注,我是策划小马,在上次的曙光测试中我有出场过,不知道大家还有没有印象。经过上次的内部测试校验,许多热心的玩家向我们踊跃地提出了建议和创新,其中真的有很多非常棒的亮点……废话不多说,我就来给大家讲讲最近在做的部分调整和优化内容吧。(注意:以下均为测试内容,不代表上线品质,欢迎大家提出建议)〓新手引导〓没错!我们正在进行新手引导过程
《塔防纪元》悬赏任务玩法介绍
悬赏任务是前中期的一种辅助玩法,玩家可以统筹利用时间积累更多的资源。任务品质分为普通、中等、高级、稀有,品质越高奖励多!出征英雄必须满足出征条件,才可以开始任务。
《塔防纪元》公会玩法介绍
公会系统是玩家集结组成的一个团体,玩家可以通过捐献金币或钻石升级公会。公会等级提升后可以解锁更多公会商店的物品,以及公会技能等,给玩家带来额外的战力提升。开启等级:12公会贡献:消耗金币或者钻石获取贡献值。 公会挑战:可获得公会贡献、金币,以及特定的英雄碎片。公会商店:消耗公会贡献来购买一些稀有材料。
揭秘《塔防纪元》世界观 神秘势力浮出水面
在那场被称之为‘诸神黄昏’的浩劫500年后。幸存的人类在‘中庭世界—米德加尔特’建立起了自己的文明。凭借人们辛勤的劳作与智慧,在大祭司—艾德尔的带领下,帝国越发繁荣昌盛。好景不长。在某个寒冷的冬夜,米德加尔特的天空被撕裂了。一个巨大的阴影降临在这片土地,它是混沌虚空的化身,没有了世界之树的束缚,虚空之主会将这个世界再次带入混沌。大祭司艾德尔紧急召集了骑士团,抵御虚空军团的入侵。然而战
《塔防纪元》开服公告
各位亲爱的守卫者们:为了给大家带来更好的游戏体验,《塔防纪元》今天上午10:00开启了S2服,欢迎大家前往体验。《塔防纪元》官方团队2020年3月13日
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处