建议扩充英雄背包容量
1.每发布一个新英雄,背包扩充10-15格;
《塔防纪元》被迫的曙光测试通告
转眼就快过年了,学生们都放假了,工厂也停工了,但我们不惧黑夜,终于在老板的年终奖威胁下,喜提测试版本,本着对玩家负责的(nián)态(zhōng)度(jiǎng),《塔防纪元》即将于1月16日开启安卓首次删档内部测试!※本次安卓内部测试重要情报如下:【测试时间】2020年1月16日10:00 —2月3日18:00【测试类型】删档不计费珠光宝气测试【测试平台】安卓(iOS技术大大提前回家过年
《塔防纪元》觉醒测试!点击关注领礼包!(已结束)
2020的暖春已至,《塔防纪元》也正蓄势待发,迫不及待与伙伴们相约再会,强势觉醒的我们凯旋归来了!各位守卫者,你们准备好了吗?现在参与活动,关注本论坛即可领取开测大礼包!速度搞起啊!【活动时间】4月27日12:00--4月29日23:59【活动奖励】评论区根据示例参与回帖,符合活动参与标准的守卫者均可获得游戏礼包一份!(礼包在游戏正式开启后,可点击游戏内头像进入兑换界面)【参与方法】
《塔防纪元》公会玩法介绍
公会系统是玩家集结组成的一个团体,玩家可以通过捐献金币或钻石升级公会。公会等级提升后可以解锁更多公会商店的物品,以及公会技能等,给玩家带来额外的战力提升。开启等级:12公会贡献:消耗金币或者钻石获取贡献值。 公会挑战:可获得公会贡献、金币,以及特定的英雄碎片。公会商店:消耗公会贡献来购买一些稀有材料。
《塔防纪元》曙光测试结束通告
虽然大家嫉妒我的容颜,但我们真的真的要在2月3日18点结束放飞自我啦!在一段时间的埋头制作之后,取得了一定的成果~感谢大家为我们的年终奖铺平了道路,从此走上了不归路。在接下来的日子里,会由我这个机智的策划——小马,阶段性为大家透露一些游戏制作中的新玩法,和设定之类的内容,如果有一些问题也请留言告知,我会尽量在睡前为大家解答。今后的日子里,希望我们不在熬夜! 在经历了黑粉的洗礼后,《塔防纪元》将
《塔防纪元》临时维护公告
各位亲爱的指挥官:为了给大家提供更好的游戏环境,我们将于今日下午进行临时停机维护。预计维护时间:2020年1月20日 11:15~13:00维护更新内容:1、修复限时召唤活动中部分玩家获奖名单列表无显示的问题。2、修复添加好友时概率出现的报错问题。3、修复狂欢周排名显示异常问题。4、修复排行榜排名显示异常问题。5、修复试炼之塔概率出现扫荡后无法获取增益BUFF的问题。6、修复竞技
《塔防纪元》开服公告
各位亲爱的守卫者们:为了给大家带来更好的游戏体验,《塔防纪元》今天上午10:00开启了S2服,欢迎大家前往体验。《塔防纪元》官方团队2020年3月13日
《塔防纪元》竞技场攻略
首先我们来看看打竞技场我们可以得到什么。每次战斗胜利之后都可以获得荣耀和1个随机的1级魔纹。同时挑战获得的荣誉可以在荣誉商店兑换魔纹。挑战胜利之后如果历史最高排名提升,那么就可以获得大量的钻石荣誉商店中分为3个等级,初级,中级,高级。初级商店可以购买阿尔忒弥斯碎片和原价的魔纹。中级商店可以购买战神阿瑞斯的碎片,里面的魔纹全部打9.5折。高级碎片可以购买洛基的碎片,里面的魔纹全部9折。在竞技场中
《塔防纪元》研发日志第一期
各位《塔防纪元》的守卫者们:大家好!首先感谢各位的长期关注,我是策划小马,在上次的曙光测试中我有出场过,不知道大家还有没有印象。经过上次的内部测试校验,许多热心的玩家向我们踊跃地提出了建议和创新,其中真的有很多非常棒的亮点……废话不多说,我就来给大家讲讲最近在做的部分调整和优化内容吧。(注意:以下均为测试内容,不代表上线品质,欢迎大家提出建议)〓新手引导〓没错!我们正在进行新手引导过程
《塔防纪元》十二试炼玩法介绍
十二试炼是一种每日重置的挑战类型的十二个关卡。每周按照玩家最强五名英雄的战力总和计算奖励倍率,主要产出升级【骑士精神】所需要的勋章。该模式下,玩家的每位英雄每日只可参战一次,也可以花费钻石重新上阵。开启等级:35级开发时间:全天消耗:每位英雄只可参战一场,花费钻石可增加上场次数奖励:勋章额外奖励:升阶石、升星石、训练卷轴、魔纹、宝石.
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处