三国弈游戏截图
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三国弈

三国弈

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2020/01/11
开发者的话创业时候做了第一款***游戏团队18人,结果发行说我们送的太多了,充值上不来,于是公司散了,留下了3人。 3人为爱发电,做了一款多人语音推理游戏,好评不错,但没收费,大家也不爱点广告,不强求,于是3人走剩了1人。 撑不下去了,打工养家,但人生还是要有梦想,万一实现了呢?于是自己再慢慢做一个游戏,就是本作啦。虽然简陋,但包括自走棋的选将规则,兵种互克规则,棋子移动规则,主动背景技能规则等等,还是花了几乎所有业余时间的,希望喜欢的同学可以帮忙一起完善,不喜欢的同学抱歉浪费了你的时间。 坚持不一定会有回报,但放弃一定就此失败。
2020/1/9
来自 小米MI 9
官方罗小恩 : 哈,这不是正在慢慢做,但怕自己做歪了(其实也是自己一个人连测试都测不全,想上来找点热心的同学一边测一边改一边优化么)。 其实个人不喜欢太重的养成,毕竟还是往策略竞技上去的。 但还是多谢同学能来玩并给到反馈。 谢谢
2020/1/9
来自 Vivo X21A
官方罗小恩 : 新手引导是弱了一点,武将在变是因为同样一个武将,譬如吕布,也有好多个兵种,骑兵吕布最强,谋士(那把扇子)吕布就很弱。所以不是在变,而是刷到了其他的。规则比较复杂,一两句话也没办法在新手里说清楚还请担待。 谢谢费心玩还费神来回复,多谢!
2020/1/8
来自 华为 Mate 30 5G
官方罗小恩 : 多谢,也就是玩自走棋时候觉得“走”的意义太少了,反问了自己觉得儿时玩的哪个战棋游戏最好玩,结果是FC霸王大陆,所以就在自走棋基础上做了结合,同时增加了不同武将的天生自带的被动技能(前提是要能刷新到)以及养成方面的主动战法。 当然啦,谢谢同学的打分,我会慢慢的磨的