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加载中,那就是广告在加载啊,等几秒就可以看广告了(具体时间和自身网速有关)
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因为最开始武器属性里面的触发概率是不生效的,后面更新战力版本的时候,修复了这个。但是考虑到触发概率修复后,很多人会很卡,所以触发概率不再能随机到了,所以你们原本有触发概率的更新那个版本后,触发概率由不生效变为生效了,战力会飙升(之前没有战力显示),这样新版本的玩家刷不到概率就会不公平了,所以新版本继续将概率变为了无效(概率反正不能刷出来),所以你才会显示战力下降,把属性中的概率刷掉就好,大家都没有概率的额(然后由于删除了概率属性,刷出想要的属性变得更容易了)
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因为最开始武器属性里面的触发概率是不生效的,后面更新战力版本的时候,修复了这个。但是考虑到触发概率修复后,很多人会很卡,所以触发概率不再能随机到了,所以你们原本有触发概率的更新那个版本后,触发概率由不生效变为生效了,战力会飙升(之前没有战力显示),这样新版本的玩家刷不到概率就会不公平了,所以新版本继续将概率变为了无效(概率反正不能刷出来),所以你才会显示战力下降,把属性中的概率刷掉就好,大家都没有概率的额(然后由于删除了概率属性,刷出想要的属性变得更容易了)
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因为最开始武器属性里面的触发概率是不生效的,后面更新战力版本的时候,修复了这个。但是考虑到触发概率修复后,很多人会很卡,所以触发概率不再能随机到了,所以你们原本有触发概率的更新那个版本后,触发概率由不生效变为生效了,战力会飙升(之前没有战力显示),这样新版本的玩家刷不到概率就会不公平了,所以新版本继续将概率变为了无效(概率反正不能刷出来),所以你才会显示战力下降,把属性中的概率刷掉就好,大家都没有概率的额(然后由于删除了概率属性,刷出想要的属性变得更容易了)








