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王者组提点意见,希望官方能看到怨灵强度过高3个打底,6个不多,锁上所有敌方单位,交锋不过3秒,比灼烧流还可怕,大幅加速战斗时间。哪边不出基本就输了。反击者也太强了,其他兵种aoe基本都是40%~60%伤害左右,他这个转一下就210%君涵后期玩的套路基本只出3种兵,2反击2青蛙开局,英雄火女或剑圣,然后开始补怨灵,做3~4个再补1个反击,之后无限怨灵和反击,整场比赛只出3种兵,在王者组横着走。还有就是存款机的问题,3回合后收益还是远比其他科技赚太多,开局无论是否玩空城,基本没有不点存款机的,当一个科技成为必点就很没意思了兽人充其量就是个新人杀手,上面3个影响整个天梯环境,尤其是怨灵的问题
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玩反击和银兵,后面可以加几个肉扛着,后面反击和银兵进化了打人真的爽
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我一个王者看的一愣一愣的。前面挺有道理的,关于存款机那里我要反驳一下,存款机没有那么强,谁要是敢不出兵,直接上去干他,自己也带一个存款机,吃突破的利息,对面是不赚的。把战斗力尽快提到一千,以最快的速度把战神升阶上英雄。高分段几乎谁的战神升阶快谁赢。[嗒啦啦2_嗯嗯]








