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1.pve体验很差,很多关卡根据提示也过不了,需要提升兵种等级,是否降低难度或失败后给玩家提不?2.卡包钥匙完全不够,6小时回1把?我联赛11阶了,还卡着4个9阶箱子,界面上说明可以在商城购买钥匙,但商城并没有卖,我能理解开发者想限制玩家过度成长,但是否可以给个删除箱子的按钮,好歹我睡一晚明早能开等级相应的箱子。3、存款机的科技今天在线被nerf,但技能说明没改(描述文字),我还以为我bug了不给钱,看到私信通知才知道4.火战士和烈焰机甲简直无情,高端局全民灼烧点燃,后排烧的叽哇乱叫活不过10秒园是否增加一些应对的技能比如dot保护罩或驱散、单对单沉默之类的。其他想到再说,总之这是一款上手简单又有足够系统深度的好游戏,虽有不足,但5星勉励一下
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怎么说,我现在也是33全服第三,11全服20几,名字不说了,不是为了炫耀。上次更新调整很不错,但是还有很多不足。1.你们紫卡机枪手能不能便宜点这个卡,要不现在人人都用翼龙了,你这个反甲卡真的一点用都没有又贵又没用。大数据你自己也可以统计,钻石以上,25局,可能也就一局有傻子会带机枪手。2.现在远程后排单位普遍性价比很低,高端局来来回回就是翼龙,弓箭手,骨矛,法师,飞龙,召唤师。游戏多样性不够,为什么大家都喜欢莽夫流啊,什么狂战鸡狗王搭配剑圣一波砍死,也是远程兵种现在比较尴尬的一个地位问题。3.魔王体系能不能加强?魔王这个英雄基本上无人使用,仅次于斧王了吧。现在版本节奏这么快,魔王体系偏后期,早让人一波打死了,魔王体系的卡也挺弱的,那点灼烧,前期能干嘛,运营也运营不回来。4.斧王也是一样,因为只能携带两个英雄,正常人肯定会带一个近战英雄一个远程英雄。那么像斧王这种只能打打召唤流,人海的英雄,而且还容易跳大白给被集火的英雄,我为什么不带精灵王子和剑圣打快攻呢,为什么不带奶骑打运营呢?斧王我建议是斩杀之后有个盾或者是怎么样,不然他的机制是真的有问题。
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王者组提点意见,希望官方能看到怨灵强度过高3个打底,6个不多,锁上所有敌方单位,交锋不过3秒,比灼烧流还可怕,大幅加速战斗时间。哪边不出基本就输了。反击者也太强了,其他兵种aoe基本都是40%~60%伤害左右,他这个转一下就210%君涵后期玩的套路基本只出3种兵,2反击2青蛙开局,英雄火女或剑圣,然后开始补怨灵,做3~4个再补1个反击,之后无限怨灵和反击,整场比赛只出3种兵,在王者组横着走。还有就是存款机的问题,3回合后收益还是远比其他科技赚太多,开局无论是否玩空城,基本没有不点存款机的,当一个科技成为必点就很没意思了兽人充其量就是个新人杀手,上面3个影响整个天梯环境,尤其是怨灵的问题




