合作群画师:
游戏界不成文规定,玩法抄袭不算抄袭,只有ip受保护,内容和机制不收保护。所以把皮换了,名字改了,设定改了,没人能告到。
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这个游戏策划就没有经验,虽然手游RTS确实少,但作为一个手游哪有这么设计的?你可以试试未来风暴,比较一下那个是真正考虑玩家体验,哪个是纯抄袭星际操作。
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unity 常见的指针警告,没给你空指针真报错就不错了,起码程序员知道先加个空指针判断。话说就一点也不掩饰unity图标和这gameframework的框架?这种警告看起来没事,保不准哪天真的就空指针把游戏卡崩了。我也理解这游戏为什么卡了,先不说优化,先把编译器的警告问题解决了再说。








