很抱歉鸽了各位这么长的时间,隔了好久终于回坑了。由于太久没玩,所以还请各位大佬赏脸看看小的帖子内容有没有问题!另外不注重内容,阴阳游戏或与杠与整体内容无关请点击左上角箭头,来攻略帖杠这种东西不仅没人看,还浪费帖主的努力,会让人觉得很没素质。下面开始正文,仍旧使用星际简称及术语,不懂的可以到文末点击相应链接查看。克制关系以单位数量差距不大的情况为主!(无或几乎没有攻击能力的忽略不计)但说实话除
人类:人族开局下第一个房子,补兵营后,去门口下碉堡(众所周知人族的机枪在1代里很弱的,必须下一个碉堡来防叉子,小狗等前期的进攻),之后可以随自己的喜好和上限来补建筑。想玩机械化直接拍两个重工,出雷车去骚扰,慢慢转出坦克,歌莉娅,女巫(地雷一定要埋的散,多,狠),到后期之后尽可能保证坦克周围能有较多的防空做保护想玩生化部队的呢下一个兵营,一个重工,第一个兵营升级兴奋剂,50人口的时候去前压,之
这是第几次开坑了?算了不管了,开始正文吧,反正是水帖。(ps:这次可能会异常的水,毕竟最近没怎么玩了,等放假有空多刷排位后会回来补充。照例用星际术语,不懂的请点击文末链接查看相应内容。)注意:所有防守战术的前提是对面不大优且有提前做视野发现(来得及针对)!!!VS人族:1:枪兵(护士)海。一(前期):叉子和龙骑,如果科技快的可以考虑出电兵,但不推荐。(有操作的可以让龙骑去点掉护士)。二(
没想到吧?我又双来开坑了!这次来谈谈灵族的有关地图堵口及野位的技巧(目前仅有1V1或者2V2地图且本人用过的,有另外实用的欢迎评论补充!)风息平原(草原图):堵口:1:经典BG和BY(或者双BG)堵窄斜坡。中间的空隙可用叉子堵住,但要注意操作,驻守不会攻击,而正常停止则会主动追击敌人。2:2矿处(这里很窄,非常适合建筑学堵口)此处可以用电池+地堡的方式堵住,也可以把第二个BG做在这里。野
获得空闲状态方法(我可以用)首先点击排位因为是由非正常退出造成的。所以选择你上一局游戏的模式,(单人或多人)然后进入房间后退出一个听说有一百元就来发的狗比(º﹃º )
怂了这么久终于敢打把排位了。不得不说有了星际的基础上手真的不难。废话不多说,开始水帖(仍旧用星际术语,不懂的可以点文末链接查看相应内容)。先说说我用这套打的情况吧1V1(PVT)低端局,开局农民探路,一开始我用的是系统给的隐刀流,只不过为了恰烂分野兵营想欺负对面,但直接野在对面高地上空旷处的边角,结果被发现了。。被对面反打了一波,还好有提前下BF能用地堡防守。不过在野的时候把BG和BY满升级都
直奔主题,全选灵族。对于两边的人,做好堵口。前期依靠造黑暗祭坛堵口,炮塔打输出清怪。小心第五关boss,伤害很高,可能会破口。开局龙清怪,因为大多数怪都是往左走,因此中间人的龙尽量帮左边防御。最重要的就是保证龙别死。然后造树人跟骨龙做成下面这样的阵型。(左边的大致意思也是这样)基本堵口无敌,依靠骨龙的隐身和大树的高爆发,充能图腾的援助,基本无敌,可以堵怪进不来,唯一的缺点就是怕蜉蝣,这时候就要靠
赤焰战场虽然只是WAR3和氪金风暴的结合,但实话说体验很不错(主要是不需要像隔壁风暴一样氪金)。玩法简介:没有出兵建筑,基地可以折跃大地堡和升级攻防。基地可以升级以提供更多的部队选择。部队直接折跃到战场。有野怪营地,击败可以得到资源。矿区也会有野怪守着。在基地最后边有英雄商店。所有单位升级全部解锁,所以有微操的可以多做施法单位,没了科技线的限制很容易打出比平常更好的效果。委实说这里面最容易上手
个人喜欢玩P,玩的又菜,但在打无限战争的时候发现一群人比我还不会,所以介绍一个像我一样菜的玩家都能打的打法(采用星际术语,不懂的可以点文末链接查看相应内容)。这次改版玩老套路不怎么好用了,这里按照我个人的观点和论坛大佬的帖子修改了一些。开局下2个水晶,然后爆农民,单气满采。这里开始分2种打法:第一种为爆航母流(不推荐,前期会没兵力防守而被快狗放死)。第二种为参考论坛大佬说的用金甲防御。第
资源简称: 魔法水晶:晶体矿/矿。 木魂:高能瓦斯/气。种族简称:人族:人类(泰伦)/人族/T(Terran)。灵族:星灵/神族/P(Protoss)。兽族:异虫/虫族/Z(Zerg)。建筑简称:[首个简称为星际的官方名称。] 星际简称在后,游戏里的名称在前。灵族:灵能塔:水晶塔/水晶/BP[一代]/BE[二代]。灵能主殿:星灵枢纽/BN。木魂阁:吸纳仓/气/BA。黑暗祭坛:传送门/