疾风战争

疾风战争

7.7
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7.7714个评价
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带图1 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评
奥
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
冷贤
游戏时长 17.7 小时
泅人
玩过
说一点自己的客观想法,不带任何偏激成分,希望开发商能够看到。
评论区有人说先做出来一段时间后再买版权,这种做法确实存在,隔壁网易的第五人格就是这样先斩后奏地处理了版权问题,但是real rts的厂商能做到吗,以网易的体量购买黎明杀机的版权差不多是走个程序,而这款游戏的厂商面对的是暴雪的顶级IP(虽然现在rts已经普遍衰落)。
摸着良心说,这款游戏肯定是有抄袭成分,稍微玩过星际的都能看出来,我相信开发商也心知肚明,看了许多游戏视频我也承认抛开抄袭这个游戏做的确实不错,目前手游rts这块还没有领头羊,这款游戏至少从质量上具备了成为领头羊的可能。
rts在游戏类型上就注定了它的用户群体不可能达到moba类游戏的体量,而且许多玩惯了键鼠rts的硬核玩家也不会适应手机操作,但事实上,在rts游戏没落的今天,硬核骨灰玩家在rts玩家中数量不小,所以我对这款游戏的受众面并不感到乐观。
而做手游肯定是要盈利的,看看暴雪的星际2,是通过出售战役资料片+单位皮肤+指挥官还有播报员盈利,作为一个手游不大可能通过出战役盈利(做高质量战役回报比不划算),而数值平衡是rts游戏的精髓厂家既然取名real rts就不可能让氪金影响平衡盈利,最后只剩下皮肤盈利,然而rts单位的皮肤对观感的影响也没有moba类游戏大。
所以综上我并不认为这是一款能赚"大钱"的游戏,而且厂商并不是什么大厂,如果游戏达到一定的热度厂商该如何解决版权问题? 购买版权的成本厂商不一定扛得住,而放任版权问题不管可能就会像迷你世界一样即使有着不错的用户但也背上了一世的骂名,我相信开发者也不愿看到自己的游戏遭到世人唾骂。
再次说明,以上只是我的一点客观想法,希望厂商看到,无意与任何人撕,阴阳怪气不必回复。
官方User17686375 : 非常感谢你的评论意见,我们也看到了。产品我们在2018年就已经开发完成了,其实仔细想想我们心目中RTS刺激我们的是什么呢?是模型,是配音、和数值吗?我们认为不单单是这些表面我们能看到的东西。我们其实认为最核心的是我们在每一场战斗中我们的每一步操作所给我们带来的不同效果。 我们做的这款游戏肯定会有不同的,毕竟我们也会结合目前市场行情和需求,但是我们的核心是不会变的。这点我们是能保证的,至于版权的问题,我们是不存在侵权的任何行为的。这点大家可以放心。目前的版本属于内侧一阶段开放版本。后面我们也在加紧制作中,希望您也可以多多给我们产品提提意见,再次非常感谢!
情商高的人真的很难得,我看了好多评论,也有一部分因为这个游戏和某游戏相似开始胡喷海喷,我给五星的原因很简单,因为我看到了游戏作者的回复,他不骄不躁,无怨无气,他喜欢自己做的这个东西,不管别人喷他什么,他都耐心回复,真的跟别人家那些机器人的官方话术不同,他像朋友一样和你聊天,细心听着好的坏的意见,然后继续默默更改自己不知道浪费多少时间也挣不到钱的游戏,亲手捧到玩家面前。你这脾气也忒好了,请问作者男的女的?缺不缺女朋友?或者,介不介意多一个?我就是推销不出去,好不容易出去了又退货的那款。
╭(╯^╰)╮
很久不敢评论,因为对于一款饱受争议的游戏,不管你评论偏向哪边,都会被喷,我就曾经被喷拿钱洗地之类的搞得我一直不敢评论,太难了。其实抄好了也能火,比如某卡牌游戏某圆之夜,名字我就不说了大家心知肚明,洗白也是做完游戏之后深陷抄袭旋涡才补上的。。端游和手游的相似度的确不能去死磕,这样也限制了很多好游戏的诞生,对于游戏,手游端我是看到第一个这样的RTS,我也不知道是否他开启了Q版先河,因为这类型的游戏我玩的特别少,以前只玩魔兽红警啥的,我不懂游戏,在我这个小白看来,可玩性一直都比不上好看俩字,好看就够了哈哈别喷我,我就说句事实。
╭(╯^╰)╮
跟大神比不了我就是个混子,在游戏的大海中遨游,还淹不死,气不气。好吧你们气炸了也雨我无瓜。我无胸还智商低,我就喜欢好看的咋啦!你们咬我呀!!哼╭(╯^╰)╮!!
(请求分开咬谢谢)
官方5条鱼 : 感谢您的理解和支持🤗🤗