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兽族就nm离谱,TM烦死我了
这次更新感觉好多地方(尤其是建筑方面)变了,比如灵体中心没了,改为直接升级建筑。还有那个树精不能扩容了……这让我挺不习惯的,毕竟上次测试我也玩了一段时间了。祝愿real rts越来越好吧!
随便说几句
我也摸着良心说点吧(法人良心话)1 这个18农民其实不是真正最大利益,多造农民挖矿挖的更多2 点俩下移动太难受了,还不如加个键一个相当于边走边打,另一个只有星际里面右键的功能3 我忘了这里面叫什么了,反正金甲虫爸爸,根本躲不了,特别是玩兽族只能造蝎子放雾躲,要不然两炮你刺蛇死光了4 最好前期地保建造时间加长,碰见地堡流如果不是第一时间发现几乎守不住5 打航母AI最好能改一下,首选目标是航
野4bg rush战术演示
简单易学,无需运营,高效上分凭本事野bg,凭什么说我狗.jpg😂稳赢各种双开,跳科技打法,一波就能打死,不限种族。即使探路探到了也未必防得住。如果对方提前发现了,码地堡强守,就炮台加兵封住路口和二矿,等他冲,同时家里开二矿准备转双矿龙骑消耗。我星际一打的不多,主要还是打星际二,所以星际一只会把星际二各种狗招移植过来ps:这里边地堡rush也很舒服
问下这兵种数据在哪看啊?我这图鉴就只能看个图
小建议
1、单独增加部队巡逻、驻守、跟随按键。就像全选那样这样避免在单兵种技能栏中找按键耽误时间。还弄得技能栏键位太多难操作。2、兵种***是否可以双击一类单位,选中该类单位的个体进行操作,方便侦查。3、***选定单个部队后直接取消全选,要不然现在需要两次操作。(增加这样操作的设置)4、左手***双击在有警报的时候切换到警报点,不要一直切换主基地。***=lunpan
三排输给人机居然不掉分?
兽族地棘兽太恶心了,有没有可以克制的兵种
修地堡一时爽,一直修一直爽
人机不探路也就算了,怎么真人也不探路啊地堡rush一打一个准,绝了,这游戏大家貌似都没有开局围着高地转一圈的习惯行了,之后研究研究野bg什么的不知道这里边虫族能不能泰山压顶,回头也试试你连战术都防不住,凭什么和我拼基本功.jpg
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处