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七大罪:光与暗之交战

七大罪:光与暗之交战

国际服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.4386个评价
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带图7 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 画面优秀33 福利丰富26 物超所值19 剧情跌宕15 日常肝度63 运行稳定性24
云末
玩过
饿啦 : 国服死了
Belief
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
白希
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
Xyplayer
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
胖砸
游戏时长 131 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Hnn
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
da
玩过
总结:4分给游戏整体,1分给福利,1分扣在卡池
开始前的吐槽:七大罪算是我近几年唯一追完的热血少年龙傲天漫(),在前两个星期才看完漫画后果断入坑这款口碑也相当不错的手游,经过2个星期的攒钻后在水莉莉池一发入魂2轮满宝!我也难得当了一回欧洲人,虽然在水莉莉池没抽到傲慢和水魔团,但是200银币的魔神种族券出了水魔团,也许这就是欧洲人的枯燥吧。没玩过日服,不想对比,圈地自萌,不管差别大不大,我玩的就是国际服只看国际服。
优点:
1.剧情上,完美还原了动画和漫画原作,毕竟很多地方也可以从动画借鉴过来。
2.玩法上,比较传统的回合制的基础上添加了抽卡战斗的元素,也让玩法增添了许多的可玩性,以及通过斗技大小来比对先手后手都是老一套的了。
3.肝度上,肝帝狂喜(?),首当其冲的就是离谱的体力系统,2分钟回复一点体力,满级也就89体力说明你大概3小时就需要清一次体力,如果每天不刷料理和装备的话需要刷5次自由材料本,1-3次pvp,强化装备5次/有时需要觉醒2次装备,每天的金币本,项链本或者平时不会去打的材料本,6个地图的boss战分别的歼灭战(和另一个人的合作战斗,dalao也可以单挑),boss战至少3次,歼灭战一次,制作料理一次,一口气把派遣任务做完,做完上面这些基本就可以开始摸鱼了,听起来虽然很多,但是除了歼灭战之外都是可以利用扫荡券解决的,当然扫荡券获得方式太少,你要是全部都用扫荡券两天就用光了。还有每个星期会开放一次的修炼本,骑士团的boss本,以及过一段时间开放一个的超boss本,当然还有新角色会开放的项链本和几个星期一次的送钻活动本。
4.福利,每七天登录送6钻,一张单抽券,一张种族券,一张必得ssr券,每天可以看广告白嫖一发单抽,日常获得的钻石,日常的1+1+3,看三次广告有几率获得1个,骑士团签到1个,还有其他途径么?我一时记不起来了如果还有可以指正一下,所以每个星期是大概能获得48~55钻的,也就是大概2个十连,而jjc如果打上冠军每个星期50保底(本萌新才大师),打不打都是50而且不会掉下去,所以养老玩家一个星期保底大概是100钻多一点,萌新的话剧情会有很多钻挖,成就会有很多钻挖,而且6个村子加起来起码也有250钻挖(我到现在还没挖完)。
缺点.
暂时想不到别的地方就想到卡池,如果是扫荡券不足之类的好像也不是很关键。除了一些攒钻dalao和氪金dalao外,基本每到人权卡池就是一波弃坑潮,特别是这里的卡池分为无底洞也就是无保底卡池,还有保底卡池,一轮10发十连242钻(有其中有两次1钻优惠,一次必得ssr),第十发就送你一个当期角色。无底洞卡池简直就是噩梦,能不碰我建议还是不要碰,还是有保底看的舒服,例如上次水魔团无底洞逼疯了多少人,我也跟风抽了两个出了个其他的ssr就收手了,以及这次木戴安的卡池,而像水莉莉这样的卡池既有保底,又有水魔团和傲慢还有眼镜,简直就是抽卡福报(虽然前两只我都没歪)。而这些都不是让人吐槽的地方,最让人吐槽的地方就是卡池出来的节奏。一个星期一个卡池!简直震撼我一整年,我前面也特地提到了就算是已经吃冠军保底的玩家一个星期也就100左右的钻,而一个星期一个卡池意味着你根本不可能我全都要(欧洲人和氪佬除外),所以我思前想后也就是卡池上面需要减分。
无他,一位一时兴起的手游人罢了。
da : 还有许多类似于彩币兑换角色和pvp上下级相关内容就不详细描述了,只有亲自玩过才知道适不适合自己,也可以去看看其他大佬的评论。