一直向左走的远古bug还是没有修复。。。。
向左打npc会飘,向右打会往下,钱走的太慢了,速刷还要捡钱
关于克制弓兵的技巧和暗器的用法之一。。。(那个砰砰砰的声音是我按屏幕的声音哇)
只侠:影逝0度,石锤
相较于之前那个已经被楼主通关的【没有等级机制的早期测试版本】.95这个版本的困难模式非常合乎我的胃口,我觉得难度正好但是也能存在优化的小问题我的730g在20分钟游玩后在拼刀【或者说弹刀】会出现掉帧特别是1v3的情况下还有期待给障碍物【地刺】加上敌人触碰的伤害判定【不然我把敌人打过去了我自己走不过去,敌人又在【地刺】上是无敌的我不方便输出 也难以位子过去 架势条被天然压制而且也显得不
新版后,人物移动没有之前那么流畅甚至有些卡顿,希望作者大大能早日修复。(不得不说更新后确实游戏多了点挑战性。)
想问一下,困难模式的boss箭雨技能是只能用内力强行扛了吗?
这算什么
重大更新!!!这个版本应该是最近最后一次更新(也可能会有优化卡顿的小更新),明天会开始新BOSS(高难度BOSS,关键词:双形态、大剑、拳法)的绘图与制作,争取在春假结束之前更新,请期待~优化:1. 主角闪避默认方向朝面朝方向。2. 优化飞刀弹弹乐玩法,反弹砍刀山贼的飞刀性质为重击。3. 解决全面屏(异形屏)受击屏幕两端会显示白边的问题。修复BUG:1. 修复了主角面对墙壁移动时疯狂鬼