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冰原守卫者
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给我小兴一点
个人感觉1. 钓鱼杆属限定资源,耐久置换会严重决定收益,故利用此漏洞谋利者应给予惩罚,但漏洞首次出现之际未能有明确的警醒公告,导致这部分人越来越多。过重惩罚将会劝退大部分玩家,建议对利用者轻罚,对未利用者厚偿,毕竟漏洞的利用的前提是游戏里出现了,大家都有不到位的地方。希望冰原越来越好。(我没有置换过鱼竿,甚至我还删掉过很多把,不信来b站看,每次直播都是在紧急清理仓库,没位置放鱼竿,普通肝帝一名,只是不希望一些热爱冰原守卫者的玩家因为未知事件严重性盲目跟风而被劝退。)2. 采集工具耐久置换我认为不应修复——不同于鱼竿,我自开服来除去挂机刷图其他情况都是在采用耐久置换的方式砍树,挖矿。其本质是让你节约一些时间却多花费一些精力,因为耐久置换对于手速的要求不低,挺累的。反而挂自动这种惬意方式更值得选择。3. 武器的耐久置换不应修复——难度上武器的耐久置换较之于前两个高了一个段——需要在一轮置换后重置主副手位置。这在作战中对玩家手速、熟练度、意识以及对键位的体察能力提出全方位的要求。在50-60过渡的这段时间,有时候刷图刷累了我就用单次高额伤害但是攻速慢近距离的双手剑和远程轻便的简易弩置换去刷图,一局下来我的技术在不断提高。不像他们氪金大佬属性碾压直接一路砍砍砍。我的快乐和成就就如此简单——在无伤躲避的完美走位之余练就极高的手速和敏锐的洞察。我觉得这是冰原守卫者之所以好玩的一个点。每次直播我也都会安排一段这样的内容增加节目效果,我相信也给很多整天刷刷刷找不到游戏乐趣的50-60过渡期的伙伴带来了一个方向。为什么我开服第一天就在用采集工具,武器耐久置换呢?因为这并不是我玩的第一款同类游戏。在最初的废土行动里面我早已对此运用自如。我之前是玩地末,霜裔这类kefir工作室的游戏,很期待国产沙盒游戏也能有如此前景,并能在此基础做出再提升,那么冰原守卫者里面攻击不锁定算一个,另外一个我认为就是耐久置换。失去其中一点,我认为这游戏会少了很多灵魂,希望官方能看到我的这番话,出于对冰原喜爱而说的一番话。另外我记得废土行动里面耐久置换在多人图是用不了的,只能在单人图用,同样的怪在多人图和在单人图攻击节奏也不尽相同,相比单人图的规律攻击,多人图它们的招数得更为无常。我觉得这一点可能对开发团队有所帮助。在不影响单人图用耐久置换满足对操作的追求的前提下,在多人图以及日后的pvp地图体现尽可能的公平。最后——冰原守卫者加油!
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第1个BUG 使用工具挖矿砍树采集挥动时切换武器,耐久不消耗或消耗到手持武器上!(视频)第2个BUG 金币值小,钻石稍大于10时,10钻体力购头不了(看我发的视频)!第3个BUG 家园防守时打开建造,怪物会从城门俩侧无视墙体穿进!(视频)第4个BUG 点击制作台后进去的几秒内,显示的制作时间错误!(图1)第5个BUG 怪物在边角怪会卡到左左右右,移形换影,有极小机率会卡住不动,且攻击它还可能闪现过来瞬间攻击预警完杀你!第6个BUG 在被怪物追杀时且处于靠近地图入口时点击退出地图,然后进图加载的时候会被之前吸引到仇恨还未远离的怪物攻击(人物在地图内显现,但玩家还没进图!!),经常这样被地图加载完后显示已死亡!必须改!改成加载时无敌最好!第7个BUG 在家园断线后制作台物品显示丢失。后续加BUG 无视高度且没有伤害预警
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