氏族系统、声望值以及提升方式
在《冰原守卫者》中,氏族系统和我们人物等级是两条并行的成长线,而声望则是反映氏族繁荣程度的指标。
一、声望的作用
声望等级提升后,我们将可以雇佣佣兵来为我们收集各种资源,而我们则需要为他们提供一个落脚的地方(佣兵床)。声望等级越高,我们可以招募的佣兵总数越多。佣兵的职业分为:采集者、拾荒者、狩猎者、博学者、工匠、探险者。
当我们派遣不同职业的佣兵时,他们能够收集到的资源也不一样。佣兵的品质将决定他

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大鹅:总声望值和声望级数不对等啊,我9700的声望值,声望等级才8级,只能招9个佣兵。氏族系统说明里,10级声望才需要8500的声望值。你们是不是弄错了。
人物属性值及基本系统介绍
《冰原护卫者》是一款中世纪沙盒生存手游,游戏里有许多独特的系统,刚开始上手的朋友可能会有些迷茫,现在我就将为大家一一介绍。
一、口渴值
口渴值会影响人物的移动速度,口渴值低于20点时,我们将陷入口渴状态,移动速度将降低5%,当口渴值为0时,我们的移动速度将大幅降低。当我们的口渴值提升到80以上时,人物可以获得“精神”状态,额外增加5%的攻击速度。
如何恢复口渴值
食用食物或喝水可以让口渴值提升。当

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体温在野外可以自然增加,看的是自身保暖值和环境温度,高于环境则在不是最大值时,会周期性回满,低于环境值时,会周期性扣除体温,
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步骤有点太繁杂了,就说大地图,到达了还要点个进入我觉得完全没必要,另外人物的闪避真的是个硬伤,攻击时很难躲开。









