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【互动交流】斗罗大陆最稀有的魂兽,最后一位是个奇葩
【互动交流】斗罗大陆最稀有的魂兽,最后一位是个奇葩
斗罗大陆的历史上出现过很多强大而特殊的魂兽,而且只有二十万年以上的魂兽才有资格被称为凶兽。
各大组织对凶兽的排名有所不同,【魂兽异闻录】的记载中,从高到低为金眼黑龙王帝天,邪眼暴君主宰邪帝,冰天雪女雪帝,翡翠天鹅碧姬,妖眼魔树万妖王,暗金恐爪熊熊君,冰碧帝皇蝎冰帝,三头赤魔獒赤王,地狱魔龙王紫姬以及魂兽种族未知的妖灵。但论稀有程度,并非如此。小编

玉米烙:
你这游戏多久出啊,希望做好点,画质、可玩性、游戏优化都能做的好点,因为现在斗罗素材的游戏做的在我看来太次了,根本就没有真正斗罗的灵魂在里面,可玩性不高,各方面的类似于小学生游戏,骗斗罗的情怀,当我看到你们这游戏时,我觉得选题不错,希望你们能真正做好,适当充值,看好你们,加油
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四号四号四号,四号让人一看就知道是斗罗2,虽然六号也能但我觉得四号更好看!!!每天都来看看游戏出没,希望大大们提速啦
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楼我个人对游戏有一点建议:1.打怪的时候可以把人物的魂环全部显示出来,就像动漫和漫画里面的那样。2.设置十个技能槽,分别对应魂师、大魂师、魂尊、魂宗、魂王、魂帝、魂圣、魂斗罗、封号斗罗、神,且为十万年及十万年以上的魂环留两至三个技能,然后为成神之后再留十个技能,共两个页面,一个是为魂环技能,一个是为神的技能,且可以瞬间来回切换,如果有双生武魂,则再加一页技能。3:关于魂骨,可以稍微把爆率提高一些。4:关于精神力,我觉得可以对于不同的人物赋予不同的初始精神力,对于不同的武魂,初始的精神力也不同(比如蓝电霸王龙,昊天锤等较高,蓝银草,竹,树等较低),然后可以通过修炼提升精神力(如修炼紫极魔瞳等,对了我觉得开发商们可以多设置一些可以提升精神力的方法,再者对于不同的武魂对于初始精神力的提升有不同的上限)。5:可不可以不要把那些npc设置的那么高、大,搞弄得好像他们是魂兽似的。嗯…😄😄😄我暂时也就能想到那么多了

















