最后的约定:黄金版游戏截图
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最后的约定:黄金版

最后的约定:黄金版

测试
官方入驻
8.0
热度
4.6 万
4.9 万
游戏大小
616 MB

游戏介绍

上次更新于2020/06/07
简介茅场晶彦说过:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”如果你已做好准备,就可以按下『更多』。 ———老实的游戏简介——— 『时钟的指针只会向着未来前进。』 『即使看起来像是转了一圈,又回到了原点。』 『但也是向着未来前进的。』 『最后的约定:黄金版』承接『最后的约定』if线*的真·BE结局*,第五界的时空在逢魔的力量之下,被摧毁,重建,迎来了新的开始。 『时轮机关』派出『异界旅人』四期中的新人——天云,前往第五界回收海东夫人遗失的宝物。 天云本以为任务十分简单,结果吃着火锅唱着歌,就被卷入的一个巨大的阴谋之中。 于是时轮机关又派出异界旅人三期的精英——林天行,前往协助。 性格迥异,互不相识的二人,究竟能否如同米国大片一样就算有枪最后也一定要用肉搏收场然后在一片爆炸之中不回头看地拯救这个世界呢? 【多线并行】 除了『云』与『圣』两位男主角之外,本作还将以数位『最后的约定』传奇玩家的视角,带你重新体验『船新版本』的浮空大陆。 而你,也将会以『异界旅人』四期——工具人的身份,见证这条时间线。 ———老实的游戏特色——— 1.无内购,无广告*,无捆绑,无需联网,无需权限,单机游戏,免费游玩,由作者和热心玩家用爱发电。 2.包含『最后的约定』中的绝大部分游玩内容*,即使没有玩过前作,也能很好地体验游戏。 4.人性化的游戏难度,包爽通关,体验无双快感。* 5.完善的『非酋漂白计划』——开局即可掌握『世界』、『无限月读』、『天堂制造』三大神技。* 6.现代化的吐槽役剧情。 7.至少5小时*的游玩时间。 8.游戏内的所有角色都已年满18岁。 ———老实的游戏缺陷——— 1.仅供17岁以上玩家游玩,17岁及以下玩家需在成年人陪同下进行游玩。* 2.数十年前的复古UI。 4.对手机配置要求较高。* 5.经济系文科生用『边际效应』和『需求理论』写出的负优化。 6.与实际内容不符的安装包大小。* 7.未知的良性与恶性BUG。 8.可能有一点*肝。 9.没有你最想看的图片。* 10.邪恶的『霸王条款』*。 ———老实的词条注释——— *if线指『最后的约定:网络版』中的免费DLC——『终局抵抗者』。 *真·BE结局指【DLC中的『傀』线最终BOSS战战败后的结局】。 *无广告指【没有硬性或影响视觉和游玩的弹窗、横幅、视频及各种表现形式的广告】,不包括【游戏剧情内的推荐内容】。(如某热门快递游戏中的X爪饮料。) *绝大部分游玩内容指『最后的约定:标准版』中的全部内容,不包含『最后的约定:豪华版』中的立绘和『最后的约定:网络版』中的DLC,剧情也会出现一些必要的改动。 *体验无双的快感需要一定的肝度。 *『世界』指游戏内的静止时间,『无限月读』指『通过不断存档/读取来获取自己想要的结果』,『天堂制造』指游戏内的战斗加速。 *5小时+指在不使用任何修改工具(包括但不限于脚本,连点器,修改器)的情况下的游玩时间。 *根据TapTap和AppStore的审核与分级机制,给予以下标签。 年龄分级:17+ 偶尔/轻微的现实暴力 频繁/强烈的卡通或幻想暴力 偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材 偶尔/轻微的模拟赌博 偶尔/轻微的成人/暗示题材 偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默 偶尔/轻微的瑟琴内容或裸露 *最低配置要求: 移动端:高通骁龙710或同级别处理器、至少4G运行内存,32G存储内存。 PC端:英特尔5代酷睿或同级别处理器,至少4G运行内存,250G存储内存。 *推荐配置要求: 移动端:高通骁龙855或同级别处理器、至少8G运行内存,64G存储内存。 PC端:英特尔i5-8750H或同级别处理器、至少8G运行内存,500G存储内存。 *因缺乏有效的高保真压缩技术,游戏占用存储空间的50%+用来存储背景音乐、语音和音效。 *『一点』为形象比喻词,并不代表真的是一点。 *根据国家相关法律法规、版权以及同人作品授权,在TAPTAP中,『最后的约定:黄金版』的部分图片【不予显示】。 *『霸王条款』指《『列王守卫』工作室游戏许可及服务协议》(以下简称“该条款”),根据国家相关法律法规,玩家必须同意该条款后,才能进行游玩。
开发者的话在做了在做了,已经在电脑里创建了一个叫“最后的约定:黄金版”的文件夹了! 原定于2020年2月前发布,忽闻“四月是你的谎言”,诸多3A大作相继跳票,俗话说的好:“不跳票的好游戏不是好游戏。”所以为了大家的快乐,我……走上了未曾设想的道路。
游戏时长 6 分钟
今天是6.1儿童节,不知道诸位小伙伴们玩的开心吗?
【最后的约定:黄金版】在上架之后,收获了褒贬不一的评价,总体来说大概是五五开的亚子……
总结了一下缺点,大概有这么几条:
1.报错、黑屏、闪退。
这个确实要说一声抱歉,因为个人技术力底下,而且引擎受限,所以游戏对上世代的手机支持不是十分友好……如果你确实想要体验这款游戏,可以加入官方群下载适配率更高的特殊NET版本。
2.冗长的序章。
其实大家看画风和UI就应该明白,【最后的约定】系列作品是【复古像素风RPG游戏】,只是加入了更加丰富的剧情过场,而游戏主打的也是令人生草的剧情。
序章放置了胎教级操作介绍和战斗介绍,也是为了方便大家了解这款游戏的风格,如果不喜欢的话,Duck直接删除,回去养老婆,不会出现什么【千辛万苦打了1-2小时结果发现真的辣鸡】的情况,我也不想耽误大家宝贵的时间。
而且,不知道大家发现了没有,序章的敌人是会掉【金票】和【银票】的哦~
3.选择困难/无双难度,开局第一战暴毙。
在选择难度的时候已经介绍了,这两个难度如果不是传统RPG骨灰粉的话,还是不要轻易尝试。
经过测试,困难难度需要【回答对15道问题】,并在序章宝箱中SL出【阅历书】或【时装】来提升男主的实力。
而无双难度……这个是为二周目准备的啦~如果想过的话,就需要欧皇附体,次次MISS才行。
4.我是谁,我在哪,我要做什么?
在当下主流手游中,为了节省时间,一键寻路功能已经十分常见,更多的也取消了自由探索功能。
但作为一个传统RPG游戏,这种元素却是不可或缺的,通过仔细看剧情和探索前进,这是当年我玩RPG时的标准配置了。
总之,本质上这也是一款小众游戏,如果你真的喜欢传统RPG,那么你一定愿意花时间来玩,如果你更喜欢养老婆或者是打榜这样的,那就跟我一起成为骑空士吧!舰长也行!博士亦可!
今天晚上一起去找别的老婆吧!!!
2020/6/1
来自 红米K20 Pro
在《最后的约定、黄金版》里听到了《混沌之戒》的BGM……勾起了我童年的怀念
(你说我童年就玩《混沌之戒》这么沉重的游戏是不是不好)
以下是建议:(在厂家评价里发了一遍……怕被忽视,再说一遍……)
★1.魔法属性相克、
像《混沌之戒》那样,敌我任意一个角色使用魔法后得到一个可替换的无加成的buff,buff显示刚刚用过的魔法的属性,若是受到克制该属性的魔法攻击,受伤增加……使用另一个魔法后用新的属性buff替换该buff……
2.增加在战斗中能投掷使用并对地方造成伤害的道具
比如炸弹、毒壶、增压剂、各种单体/群体各属性魔法伤害……,我只玩过一点《最后的约定,没看到多少相关的道具
3.增加背刺设定
如果怪物是走动的,从侧翼或者背后靠近怪物并触发战斗会先发制人……同样我方也能被偷袭(目前只玩过约定黄金版,别的游戏有没有这个设定我不知道,但是外国人用RPGmaker做的《rogue精英:地牢爬虫》有这个设定)
4.增加小动物保护组织和女拳的梗
因为玩家打怪太多,遭到了小动物保护组织的刁难……或者因为伤害了萌萌的小怪而受到ACG(魔物娘)爱好者和女拳的抨击
5、debuff暴死设定(技术难度有点大所以可以先不考虑)
这个设定多见于 跑团TRPG(龙与地下城规则),小怪身上叠的debuff如果达到一定数量,小怪就会暴死……晕眩状态下小怪不会免疫debuff,所以衍生出一种晕住小怪再叠debuff的流派……(因为一般这种游戏里小怪特别抗揍难缠,或者玩家想越级挑战)
来自 OPPO A91
官方列王守卫 : 出于技术原因,目前应该只做到了第一个233,不过还处于测试版功能。 有兴趣的话,可以加群来体验一下,这边的的话,要等比较稳定了,才会再次更新。
游戏时长 12.4 小时
游戏很不错,剧情是本体,整个游戏靠着非常nb的剧情撑起来,可以说剧情就是我玩下去的唯一动力!!bgm和画风我也很喜欢,界面与操作方面也没有太多想吐槽的地方
蛋疼的地方
1,玩了最后的约定和黄金版的我,感觉打怪得的经验微乎其微,要想升级,最快最好的方法就是吃经验书,但是要经验书,就必须抽奖,但是抽奖券这种东西,虽然看起来送的多,实际上很水,我经常三百抽就出两三本看着还不错的经验书,只能着力培养几个nb一点的角色,但就算专门培养他们,打到后期的时候,那些最底层最弱鸡的小兵仍然要我打至少4个回合以上,平均6个回合才能集火死一个,特别是打希神的那个舰娘的时候,那个怪简直要烦死我,伤害低是低,但是肉的要死,就打那五个回合打了我差不多一个小时,对于我这种剧情党来说,简直脑壳炸裂(对了,我选的还是比普通还容易的难度,就是那个最简单的难度)
2,那个药啊,被限制成了最多带99个,我打到去救绿帽王老婆的那关,我买来的药和捡来的药都磕光了,打完出来就剩几个了,真的是差点就凉在那里,对于玩过最后的约定的我来说,屯上百瓶这种小药是必须的,但是黄金版不让屯,那你不让就不让吧,你就不能出点质量高点的药吗,就老板娘那个小瓶药,我一个技能就能吃掉你两瓶,后期打个怪我还是靠男主的掉血技能打过去的,如果全用耗蓝技能,我怕是连舰娘都看不到
3,使用经验书这方面很不舒服,总是使用一个经验书之后就会退出操作界面,然后要重新点,为什么不能改成跟嗑药的时候一样,可以一直点而且不出界面,希望下个版本能改下
4,前期怪物miss和反击频率太高,打他好几次才打中一次,而且这还是我选的最简单的模式,对于一些萌新来说是比较难受的,作者大大你还不如减少一点伤害,然后让我们打到怪,总是打不到真的搞人心态
5,那个sp点感觉都没啥用,我都打通关了,我才能用上一个第四排的技能,而且这还是我把全部的sp点全给一个角色才勉强拿到的,而且拿到之后,我又发现这玩意用处真的小,你给我几本好一点的经验书我提升的属性都能比你这个技能强,且不说站着一个技能位置,我想吐槽的是加的这个属性没多大的用,如果是前期拿到那肯定是很大的优势,但是到了后期,不说他会成为累赘,但是用处真的不是特别大,而且很难获取,就这凭俩点,我就懒得去收集这种技能了,我给的建议是把一些技能本来固定给的属性改变一下,改成提升以百分之xx为单位的属性,例如某个技能给我们加50点物理攻击,我们改成加百分之20或者百分之30之类的,这个会不会很吸引玩家获取呢?然后,最后的约定(一代,不是黄金版)中的那个sp点方面我感觉还不错的,几乎每个角色都有自己的特色技能可以用sp点换取,既有被动技能,又有主动技能,这对我来说是有着很大的吸引力的,但是,注意!还是但是!那个技能也是非常难获取,所以我也是开始玩到结局我都没能点几个sp点的技能,如果再这样下去,感觉可以把这个sp点的东西删了,然后换成升多少多少就送技能点,然后给我们来加技能,做成这样他不香吗?
6,装备方面,这个装备我真的是想吐槽太多了乖乖,我其实都懒得写了,因为真的太多了,但是希望最后的约定能走得更远,也希望作者能做的更好,我还是说下吧,①自动装备方面,总是乱给我装一些弱鸡装备,本来是简化装备东西的,结果让我重新装一遍,真的是麻烦,明明我抽的橙色武器比买的武器好(但是有某些数值比不过,不过大部分属性比买的高出那么一点点,这个地方也要吐槽,等会再说这个),他还是给我装买的武器,我不爽,然后我给哪个橙色武器强化,强化两百次,能给武器装的也装上去,然后我身上的全武器脱下来,再点自动装备,打算看谁被装备,然后你猜怎么着?结局呢,既出人意料又在情理之中,没错,买的那把破装备又被装上去了,数值已经强了很多的橙武没被装,然后同理其他装备,例如衣服鞋子,都同理,不多说,可以自己试试,然后特别说一下那个开局送的懒人神器有毛线用,只能给一个人偷懒,剩下那几个我还要手动操作,那我还要你这懒人神器有什么用 ,自己放技能不准确吗?给你个电脑乱放技能,有个p用,而且还想吐槽,你点那个自动装备的时候,懒人神器的优先级还是最高的,没有不管你装了什么东西,自动装备都会好心的帮你换下来,然后换上最坑人的懒人神器,隔壁小孩看了都想打人
②好,第二点,说真的,抽的那个装备真的是坑,我也不知道你游怎么区分的武器好坏,我一般只是根据颜色和提升属性来区分,但是你游抽到的武器,不管是不是专武,也不管颜色是不是一样,加的那个数值都微乎其微,有些比那个sp点数还坑,希望能给厉害的武器多加一点数值
7,打架方面,这个有一个值得表扬的地方,那就是不管你上多少个角色,都不卡,很流畅,这就很舒服了,但是,没错!还是但是!在中后期敌人也多的时候,如果你想放一个群攻技能的时候,你的手机就会卡的蛋疼,不过呢,一般放群攻技能的时候我都会直接快速点敌人,所以这个方面的卡顿其实可以忽略不计,但是如果列王老贼精益求精的话,那么在把主体部分改好了之后再管下这方面
说了这么多,其实还是想列王老贼能把游戏做的更好的,毕竟我也算是列王老贼的粉了,列王老贼出的这类游戏我都有去玩或者已经有玩的打算了,emm……突然想起来,黄金版我玩的是taptap的版本,也就是单机版,如果出新剧情了,那我好像就得重新下一个,然后重头再来了。。。列王老贼能不能像魔女之泉系列一样,出新剧情的话,就直接下载新版本然后覆盖安装而不丢失原来的存档,不然出新剧情我可能就看不到了。。。。emm……还有,本来我是想给四星的,但是感觉黄金版是可以九分以上的,所以我还是给了五星,想把分拉上来,emm……没什么想说的了,哦,对了,还有一件事,列王老贼快更新剧情!!!!
2020/6/28
来自 华为 荣耀X10
官方列王守卫 : 长评mark,你说的这些问题,我都了解了,然后一一和现实情况进行了对比…… 很可惜,许多都是受限于引擎和技术问题😨 不是老贼不努力,奈何MV不给力,所以我还在等待即将发布的MZ引擎 单机版因为剧情长度和重做问题,更新的话可能就是大更,存档原则上是不会丢失的。 如果想要体验新鲜剧情,可以尝试群内的net版本,那个就相当于是开发版。 最后,还是感谢你的支持,毕竟约定这样的游戏已经赶不上潮流了233
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