良心游戏,不花一块钱,真耐玩。厉马秣兵前一个月入游戏,用了一年三合气,花了两张小米9折券,6毛嫖了24玉璧。
越玩越没意思
如题 #这就是江湖
1、前置藏品属性及消耗看:2、地图(提前出省时间)简略版看这个:3、巧舌所需天数如果你藏品室已经升满,每周只需巧舌5天即可拿满奖励发起是每天巧舌3次记录9次,24/9=3天完成是每天巧舌3次记录3次,15/3=5天
击飞倒地的追击武学和极意武学的追击系统触发的重创无法触发妙音叠层,按技能描述,应该所有重创都能触发叠层,是妙音出得早你们没填后面技能的代码,还是说这就是你们的游戏机制,
剑过燕云,没有比这属性更低的了吧?
为什么直接兑换身法去了,跳过了只需要40页的秘籍?怎么兑换加内力的秘籍呢?
建议九枢改名叫答辩得了,加点不知道怎么计算的伤害,还随机限制不让你升级
建议如下:1.能不能打完之后把战利品放在战报下方,就像平时过图一样,空间摆放有些没必要,超了个人再让玩家取舍调整2.加上巧舌如簧,给玩家减负一下3.可以给英雄榜前五十给予梯度奖励,例如联盟资源4.论空帐篷设计是否有必要,帐篷放点联盟资源,粮草,黄金,小番茄都可以5.粮草这个设计再优化一下(我还没想好)追击残寇不可否认是玩法的创新,前几次玩觉得有意思,后几次玩觉得是折磨了,论坛里也有人提