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架山崩枪——零氪党特供,生存型
向大家布道零氪党特供反击生存型架山崩枪,采用科研对照组的形式验证其在现阶段是对的。
1.基本思想:基于拖回合数求生存的思想,优先选择减伤、加防、减攻、封穴等生存型招式,使每次受到的伤害逼近0。活得越久就能输出越多。
2.现阶段:风云录——武穆山庄,外域——图4,伊猎山麓1。
3.验证方式:采用边际效应对照法,其它条件不变。以不包含(左)/包含(右)攻击型9星招式轻尘逐月枪分别对天星阁60层傀儡发起
愿此夜再无梦:
问题不少1.理解缺陷,右边(包含轻尘)的技能组出招率溢出,影响出招情况,同时游戏进度处于前期,对游戏理解可能有些许欠缺2.证据缺陷,实战对比只在天星阁(层数未知),没有风云录,新西域之类的实战对比,同时没有限定暗器类型,不同类型暗器对实战影响不小
3.理论缺陷,对于攻击型技能和生存型技能的分类不对,而且真要对比生存型技能和攻击型技能的差距不应该把技能组全改成生存型或者攻击型吗?
4.就转不动心法的问题来说,什么叫需要快速解决战斗呢?
七星也可以需要,武穆也可以需要,同时,驾崩优于不动是因为风云录最前期基本没有单怪断崩比较难,单挑断崩的几率本身就不小,你认为不会断纯粹是幸存者偏差,后期转不动是因为后期是大多是单怪,架山崩心法崩数难叠容易断,不动心法效果本身接近常驻不会断,综上所述驾崩心法效果如果常驻的话40%攻击和防御完全可以不转不动了,转不动是因为单怪驾崩难叠容易断,正面收益和负面收益不对等
3.理论缺陷,对于攻击型技能和生存型技能的分类不对,而且真要对比生存型技能和攻击型技能的差距不应该把技能组全改成生存型或者攻击型吗?
4.就转不动心法的问题来说,什么叫需要快速解决战斗呢?
七星也可以需要,武穆也可以需要,同时,驾崩优于不动是因为风云录最前期基本没有单怪断崩比较难,单挑断崩的几率本身就不小,你认为不会断纯粹是幸存者偏差,后期转不动是因为后期是大多是单怪,架山崩心法崩数难叠容易断,不动心法效果本身接近常驻不会断,综上所述驾崩心法效果如果常驻的话40%攻击和防御完全可以不转不动了,转不动是因为单怪驾崩难叠容易断,正面收益和负面收益不对等:
个人观点检查1.腿弟子技能是否百破且跗骨2.腿弟子不要开挡刀3.你的逆转技能需要调理一下,不要看着剑群那种理论上全九且九真的逆转就无脑给现在的普通九逆另提一嘴你的重创低的发指,一般来说应该5000+了,不然可以走雷天心印智启,这个在唐门阶段输出还算可观













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