建议给腿新九主击飞改为追伤理由如下:踏天腿本身具有高出手、第一回合必闪、连击破名刀等优势,如果再给控制技能,踏天腿PK能力将严重破坏游戏平衡改为追伤既满足了腿的PVE需求,又平衡了PK能力,两全其美如果腿追伤代码有问题不能修改,建议将其他职业追伤改为击飞,以此对冲腿击飞的优势ps:别跟我说什么追伤上限高,再高也只是一个技能,断情棍不可能因为多一个追伤九主就能过瓦岗,还是得老老实实沉淀属性
收不到验证码,要闹哪样啊?电信的都能收到,就移动卡收不到验证码
策划请进,先放图证明:本人作为进度最高,属性最高的腿玩家,浅谈一点我对本次技能意见,请策划听一下腿玩家的分析1.策划试图加强腿有目共睹,但实际毫无效果,本次技能的25%/20%破防,我们认为策划是考虑到腿玩家目前困境,但又不玩游戏所造成的。我们要求将本次技能,破防改成同数值防御穿透,或者易伤。即:20%/25%破防→20%/25%防御穿透或20%/25%易伤。2.在此直接上另一位腿玩家对于破
1.建议六个职业分成三个特效组。一回合追伤组:棍拳。击飞跌落组:腿剑。额外加易伤特效组:刀枪(且流血特效不可接触)2.建议两回合加攻特效变成三回合3.建议全体九星主动系数上调50%这样才是元旦庆典九星主动的样子嘛ps:如果加强了就不能白嫖,那就不加强了!
嘿嘿,两回合就是要卖你大几千,然后出各种不占出手来让玩家氪更多来保证在这两回合的极限伤害里打出更多东西,真恶心人。策划是技能降级的主犯,死磕佬是技能降级的从犯。
隐退了不玩了大活动再复活
rub,bish#这就是江湖
祝大家都能早点过断二
在不清楚精要加成的情况下,暂且假定相同,我们来看看各职业的九星加成有什么差距首先剔除2回合35%加攻,这个一视同仁不参与考究,倍率方面因为除腿都有二增(后续会额外分析),所以直接按纸面比对:剑246*3=738刀462*1.48=683.76枪384*2=768拳430*1.45=623.5腿290*2*1.35=783棍450*1.45=652.5可以看到刀拳棍本体倍率较低,而特