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瓦岗(破防详解)
一、瓦岗的强度
瓦岗寨这张地图出来挺久了,各个职业的顶部玩家基本上都被恶心到了,确实该图中引入了一些新的机制增加了游戏可玩性,但该图的抗性之高也注定通过它需要超高属性,看完了清修佬的过图攻略,基本上接近所有系统都拉到后期的属性,钝锐反击不对等这事也足足恶心了钝器一把。
二、矫枉必须过正,不过正不能矫枉
关于瓦岗这个图反击恶心钝器这件事情,昨天钝器玩家发起来不公平的呐喊,关于这点我是支持的。

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破防稀释是一直存在的,尤其前面的图地龙加固破就能清空敌方防御,此时威慑收益为零。而随着防御以及减防抗性越来越高,威慑收益会越来越高才对。
输出=(1800*输出倍率)/(NPC剩余防御+1800),两种途径提高伤害,途径一是增加眼识和攻击等途径提高输出倍率,途径二是减少NPC剩余防御。而破防职业如果需要爆发,质变还是需要通过第二途径,将NPC防御降到1万、几千甚至0。除非能在不需要威慑的情况清空NPC防御,这种情况可以切攻击和眼识增加爆发。而随着防御越高,清空NPC防御越困难,威慑也就越重要![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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