下载 App
:
我之前建议的是根据连击次数小倍率增益对方受到的破防debuff,倍率后的百分比破防相乘,固定破防相加,把这个作为连击特效。
剑的话,2连击就是4720翻倍。
因为我没玩腿,之前有佬说腿常驻破防在60左右,以此为例算每次连击增益敌方20%的破防状态。
三连击的情况下,破防为1-(0.4×0.88×0.88×.088)=0.727411,约73破防。
以敌人35000防御为例。
60破防:35000×0.4=14000
对应免伤:12200÷14000=0.87
0.727411破防:34000×0.272589=9268.026
对应免伤:(9268.026-1800)÷9268.026=0.8057838854
对比增伤:(1-0.8057838854)÷0.13=1.493970112
当然这么高的系数策划肯定不给,但也是个思路![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)






![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
#这就是江湖