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帝陨
这个牌子我打了半年,带了三个月然后还是去带伤害的牌子了,实在就这点防御我也用不上啊[表情_捂脸哭]
古砂夢
我之前建议的是根据连击次数小倍率增益对方受到的破防debuff,倍率后的百分比破防相乘,固定破防相加,把这个作为连击特效。
剑的话,2连击就是4720翻倍。
因为我没玩腿,之前有佬说腿常驻破防在60左右,以此为例算每次连击增益敌方20%的破防状态。
三连击的情况下,破防为1-(0.4×0.88×0.88×.088)=0.727411,约73破防。
以敌人35000防御为例。
60破防:35000×0.4=14000
对应免伤:12200÷14000=0.87
0.727411破防:34000×0.272589=9268.026
对应免伤:(9268.026-1800)÷9268.026=0.8057838854
对比增伤:(1-0.8057838854)÷0.13=1.493970112
当然这么高的系数策划肯定不给,但也是个思路[表情_狗头]