游龙戏三尸,七杀唐羽献 - 身法剑过唐门
晴天闪过唐门了,感谢护心镜的突然出现,加了很多身法剑的T0属性…☆☆技能组☆☆倒地击飞九主没精要,逆转其实也挺好。对战尸求活和唐羽献的技能组如下:对战唐羽献时超紧张,生怕被打中,心都提到嗓子眼。35回合中:一共被打中三次(包括名刀一次),击飞倒地9次,自然闪避7次,其它都是必闪、藏气和挡刀…感受嘛,后期性价比最高的属性只有攻击一个…☆☆绝
弟子适配技能参考
本文是基于本职业——棍,所做的六弟子出招表,技能表颜色稍微改了一下,前几版确实有点过于杀眼睛了。锐器部分弟子钝器职业都可以参考一下,钝器职业弟子最好按照自己的本职业理解来,我有我的理解。红尘客栈是补充弟子主动出招率的主要来源,有很多非常优质的buff,不过缺点在于持续回合较短,一般为两回合。客栈的优先级选择其实比较简单,本体最需要的buff优先,例如破防buff(不谈本体腿职业的玩家),其次是加
武穆迷陣玩法
需要兌換的材料 散碎璞玉要在武穆歷練獲得歷練一輪316左右,散碎璞玉還蠻多的玩法就是像太極閣跟機關城一樣的打樁玩法打到最高分之後用舌頭就好,後期大佬應該一次都是1000以上前期的萌新會比較少算是還蠻好提升屬性的副本整體來講給前面新人提升屬性用的#这就是江湖
忙完了,来说说刀法的追加伤害机制
首先明确一点,刀法所谓的职业特色只有一个,那就是“高伤害”,那么在武学同质化的版本环境下如何打出来这个“高伤害”这个特色呢?1.各类武学buff叠加+武学本体高百分比基础buff类:龙凤协同贪狼妙音+各类9星武学buff已经趋同,就不用多废话了武学百分比基础:远古时代(以风云录第一章版本为界限)刀法武学的特色就是本体百分比远高于其他五职,大约在25%左右。但是在首次庆典9星武学更新后这个特色
雷火
和雷火同一天来的江湖今天也终于算是过了,没仔细算但是感觉氪得挺多,江湖吃相也越来越难看了,以后养老玩了。特别感谢清远佬的攻略和枪群大佬的指导,走的弯路还是比较少的。 #这就是江湖
今天打李无涯打时候看了看技能,记得之前这个半血技之前是必定命中吧,按照官方所说的这个优先级,即为所有必闪都可以闪避掉这个半血技,应该是之前某次更新砍李无涯的结果。好好好,原来除半血速秒李无涯以及解封穴抗性能硬吃以外,还有别的方法能轻松击毙这个鲨臂技能
天罡力破棍过百花
2025.5.3 天罡力破贪狼棍,满孔雀封穴,上丹田78级,三花没有升,十二经也没有升,选的是拳腿棍的攻击,重伤buff,无地龙43回合刮死上官老登,只能说运气在过图时很重要
论膨胀有多快
首先,这是早期枪的神技——天魁然后这个是后来的逐月统计一下,在都有精要的情况,1.天魁:系数(包括下面的,都是我目前的情况,):336+336×0.6×2(403.2)=739.2加12000攻击,加30锐增2.逐月:系数:406+406×0.5×2(406)=812加24%攻击(目前和我一期的估计攻击都有15w了,150000×0.24=36000),加2
[表情_斜眼笑]
Are your bank cards ready?
活动前瞻5月底端午节玉带街6月上旬良师益友7月大活动浆糊真好玩,每月都给准备活动,我又双叒叕能提升了!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处