弟子适配技能参考
本文是基于本职业——棍,所做的六弟子出招表,技能表颜色稍微改了一下,前几版确实有点过于杀眼睛了。锐器部分弟子钝器职业都可以参考一下,钝器职业弟子最好按照自己的本职业理解来,我有我的理解。红尘客栈是补充弟子主动出招率的主要来源,有很多非常优质的buff,不过缺点在于持续回合较短,一般为两回合。客栈的优先级选择其实比较简单,本体最需要的buff优先,例如破防buff(不谈本体腿职业的玩家),其次是加
4月前的青衣名刀千万剧终,终在百花重现
关于现在附骨腿的现状,从神兵给的江湖最低属性,附骨精要是别职业的破产版,地龙谁用都是神技除了本职用,出一次地龙就是占一回合低系数出手,伤害方面别的职业出一个地龙能抵腿出几个的,更早结束对局减少暴毙风险,加攻击的技能匮乏,技能系数低,生存基本靠一个迷影技能,多段伤害让藏气成为超薄,注定打不了长回合的对局没有生存没有爆发,成就了江湖最弱的#附骨#浅评一下
游龙戏三尸,七杀唐羽献 - 身法剑过唐门
晴天闪过唐门了,感谢护心镜的突然出现,加了很多身法剑的T0属性…☆☆技能组☆☆倒地击飞九主没精要,逆转其实也挺好。对战尸求活和唐羽献的技能组如下:对战唐羽献时超紧张,生怕被打中,心都提到嗓子眼。35回合中:一共被打中三次(包括名刀一次),击飞倒地9次,自然闪避7次,其它都是必闪、藏气和挡刀…感受嘛,后期性价比最高的属性只有攻击一个…☆☆绝
架山崩过唐门,心法机制有些跟不上版本
一年半时间架山崩过唐门。主要战斗思路:新九(倒地九主)作为主力技能,能稳定清掉尸姐的某个防御buff(六合、旋风、仙舞),能提升不少的输出。开局棍弟子挡一下第一刀,后续孔雀封穴,藏气防御,最好是做个衣服带钝减+棍减,我反正是打了40回合左右。一二三阶段思路相同。不得不说,倒地真的比击飞强了一万个档次,天龙人和哥布林的区别。然后我是衣和甲都做了,打boss和尸姐是分开穿的。========
关于无中延长击飞异常效果反馈
请问策划这是延长了什么负面效果???不是说不能打断行动延长吗,显示出错?
今天打李无涯打时候看了看技能,记得之前这个半血技之前是必定命中吧,按照官方所说的这个优先级,即为所有必闪都可以闪避掉这个半血技,应该是之前某次更新砍李无涯的结果。好好好,原来除半血速秒李无涯以及解封穴抗性能硬吃以外,还有别的方法能轻松击毙这个鲨臂技能
武穆迷陣玩法
需要兌換的材料 散碎璞玉要在武穆歷練獲得歷練一輪316左右,散碎璞玉還蠻多的玩法就是像太極閣跟機關城一樣的打樁玩法打到最高分之後用舌頭就好,後期大佬應該一次都是1000以上前期的萌新會比較少算是還蠻好提升屬性的副本整體來講給前面新人提升屬性用的#这就是江湖
5.23更新总结
1.端午节玉带街,没有意向中的九星主动,不过是升级版九星反击,还不错2.主页活动第三期还是良师益友,不出意外带新号,八星一般般,主要换材料的3.增加逆转被动格子(为什么不加点主动八逆感觉不够用了),总共12个,目前解锁4个,打满迷阵貌似给点属性之后都是修复更新内容较不清晰,等后续活动上线再详细解析
十二坞
雪天,防御buff过姜火火 肖土腿棍拳御10,剑刀御4,枪破34御15丹田45,洗髓63,内力24-9,神兵7红月看了很多贴,感觉我这属性不应该才到这武学:天一(返 精一),祥龙(返 精一)太昊(返) ,天机(返 精一),重峦(返)幽兰(返 精一),夜叉(返),鹤翼(返)乌龟(返 精一),霸独(返),天妒(返一)朔风(返一),腾龙(返一),天魁 (返一)反击:两级(返一),七真(
我觉得我可以收回我之前的话
#这就是江湖 原本以为没差多少秒过……毕竟这月所有东西集到一起突破……结果开三逆没过,很正常。护心从紫满到橙红四月还没过。棍神兵终于进阶从二阶八星到三阶六加了一千斤石还没过!腿弟子磨砺加补上地龙还是没过。随后凌威石七星,重创防御盘八卦相提升。拳御从四点到十六。又换上了全红一星以上加奇珍的武穆套还是没过……离谱……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处