愿此夜再无梦:
问题不少1.理解缺陷,右边(包含轻尘)的技能组出招率溢出,影响出招情况,同时游戏进度处于前期,对游戏理解可能有些许欠缺2.证据缺陷,实战对比只在天星阁(层数未知),没有风云录,新西域之类的实战对比,同时没有限定暗器类型,不同类型暗器对实战影响不小
3.理论缺陷,对于攻击型技能和生存型技能的分类不对,而且真要对比生存型技能和攻击型技能的差距不应该把技能组全改成生存型或者攻击型吗?
4.就转不动心法的问题来说,什么叫需要快速解决战斗呢?
七星也可以需要,武穆也可以需要,同时,驾崩优于不动是因为风云录最前期基本没有单怪断崩比较难,单挑断崩的几率本身就不小,你认为不会断纯粹是幸存者偏差,后期转不动是因为后期是大多是单怪,架山崩心法崩数难叠容易断,不动心法效果本身接近常驻不会断,综上所述驾崩心法效果如果常驻的话40%攻击和防御完全可以不转不动了,转不动是因为单怪驾崩难叠容易断,正面收益和负面收益不对等
3.理论缺陷,对于攻击型技能和生存型技能的分类不对,而且真要对比生存型技能和攻击型技能的差距不应该把技能组全改成生存型或者攻击型吗?
4.就转不动心法的问题来说,什么叫需要快速解决战斗呢?
七星也可以需要,武穆也可以需要,同时,驾崩优于不动是因为风云录最前期基本没有单怪断崩比较难,单挑断崩的几率本身就不小,你认为不会断纯粹是幸存者偏差,后期转不动是因为后期是大多是单怪,架山崩心法崩数难叠容易断,不动心法效果本身接近常驻不会断,综上所述驾崩心法效果如果常驻的话40%攻击和防御完全可以不转不动了,转不动是因为单怪驾崩难叠容易断,正面收益和负面收益不对等:
可是你说的那种活跃的区服,对于新手不太友好,跟同区玩家差距太大,除非大氪。如果我要充钱的话,会等尘泥开新区,人肯定是不少的,大家都是差不多的进度,充点钱,远比去人多的老区更有成就感![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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