1,目前江湖系统过于冗杂,每天花费过多时间重复机械操作,建议将部分系统毕业或是合并。2,各职业同质化严重,都在追求极致爆发,职业特色损失过多,建议是把心法及其精要改为成长性提升,可以是基础属性+某一特殊属性的倍率,并增加各职业心法的被动、特效。3,卡顿、黑屏等问题严重,往往按一个按键要等一段时间,严重影响观感,建议优化代码或是换新服务器。4,游戏内玩家交互过少,跨区跨服过少,联盟内交流都主要
2026年1月27日,棍过瓦岗,进军天音
还是学了太极无影后直接去蓬莱学四个被动吗?
玩了一年半了,逍遥岭弟子挑战50关之后就没见过,重创点满,打了116回合一次重创都没有出,重创出不来 重伤就更是没用了。如果这个数值设置就是过不去,那后十关干脆删了吧#这就是江湖 #这就是江湖攻略
月魂摄魄功进阶后精要一还能失效的吗,属性直接就没了?
诸葛诸葛锁攻略,9~13步,可以满分满奖励。
红色词条保留后再进游戏变为橙色(无全过程录屏)首先我讲一下事件全过程,今天上午十一点四十分左右,一发出红(如图一,已经保留),此时我截屏想去剑群问毕业数据,在群文件中找到了四字名称要求的数值,连峰数值已经符合要求;此时我重新回到游戏,想把多余的洗练材料换回令牌,而当时神兵词条竟然变回了出红前的橙色词条,数值二十多,进入洗练界面也是橙色二十多,此时我以为刷出红色未保留,非常崩溃,当时没有意识到是游
现在自从真解出来之后,白嫖九星更像是八星技能略加强版,甚至就是八星。往后出的九星本体能不能保持之前的水准,不求比肩嘴宿系列,但求比如剑法职业能做到同等于冥通寒风之流。真解后能真的配上真解之名,所谓十星技能的效果强度,而不像是先设计一个九星然后弱化后放活动里给人白嫖,拿本体给氪佬氪。这样既能保持白嫖党的战斗强度,也能让愿意花钱的氪佬享受到氪金该有的地位。不然后面你们出的数值膨胀的地图白嫖看不到一点希
1、门派信物2、门派禁地识破、招架禁地:
逃离